曾幾何時(shí),論壇里到處都在討論醫(yī)仙會(huì)不會(huì)被削,會(huì)被削成什么樣,這一切都是拜內(nèi)力所賜,這個(gè)隨著版本大更新而出現(xiàn)的名詞牽動(dòng)著大小R的心。終于在正式服里體會(huì)到了內(nèi)力的用處,發(fā)現(xiàn)它對(duì)醫(yī)仙的影響并不怎么大么,于是很多人舒了口氣,這是因?yàn)樘嵘齼?nèi)力所必需的卷軸。
這個(gè)有價(jià)無(wú)市的道具只能在打一次十體力的英雄模式中一次性獲得,數(shù)量極其有限。而所謂英雄模式,難的不只是對(duì)戰(zhàn)力的需求,更有各路奇葩的達(dá)成條件,種種一切激起了玩家攻堅(jiān)的熱情,也延緩了醫(yī)仙的退場(chǎng)。
可惜好景不長(zhǎng),黑市卷軸的出售與英雄模式難度的下調(diào)使得大R有了足夠強(qiáng)起一本鬼谷子的卷軸,也使小R等多得了數(shù)百卷軸,這進(jìn)一步對(duì)醫(yī)仙的地位提出了挑戰(zhàn),所幸通過(guò)這兩種渠道獲得的卷軸依舊不夠用,最多只能武裝起一兩個(gè)能對(duì)醫(yī)仙回血造成壓制的弟子,醫(yī)仙,似乎還未被淘汰。
然而禍不單行,就在醫(yī)仙的地位搖搖欲墜時(shí),玄武與莊園的出現(xiàn),成了壓垮醫(yī)仙的最后一根稻草。玄武作為機(jī)關(guān)獸,其回血量不受內(nèi)力影響,雖速度較慢,但其高額的回復(fù)、免疫DEBUFF的效果以及從血最少弟子開始治療的方式無(wú)疑更受大中R的青睞,于是,一些玩家開始把醫(yī)仙送上板凳,甚至棄之如履。而莊園的出現(xiàn),準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是二級(jí)工坊的出現(xiàn),更有力的沖擊著所有玩家的心,卷軸!二級(jí)工坊能產(chǎn)卷軸!更重要的是卷軸沒(méi)有冷卻!也就是說(shuō)三弟子一天不間斷生產(chǎn)可得卷軸192*3*3*2=3456個(gè)!!!無(wú)數(shù)玩家激動(dòng)了,早已將能過(guò)的英雄關(guān)卡刷了個(gè)遍的他們終于能大量的,輕松的,高效的提升內(nèi)力了!!!至于升級(jí)工坊12000資源的需求,在充值30送資源包的活動(dòng)中輕松被達(dá)成。如今幾天過(guò)去了,當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn)醫(yī)仙回血量被壓制到只有幾百,幾千的時(shí)候,醫(yī)仙,這個(gè)影響了兩個(gè)時(shí)代的弟子,終于從神壇上跌落。縱使還有部分玩家堅(jiān)持NPC無(wú)內(nèi)力,醫(yī)仙刷圖無(wú)影響,也無(wú)法否認(rèn)后期推圖中,上醫(yī)仙不如上個(gè)一級(jí)楚南公這一事實(shí)。是的,醫(yī)仙從一個(gè)必出的弟子變成了一個(gè)可有可無(wú)的過(guò)渡型弟子。
挽歌終被奏響,醫(yī)仙的絕唱有多少人能懂?而一旁的角落里,英雄模式也早已被冷落,工坊!還是工坊!英雄模式能給的,除了雞肋的俠義令,其余什么藍(lán)紫橙石頭卷軸,工坊統(tǒng)統(tǒng)能生產(chǎn),還會(huì)有玩家再耗費(fèi)大量體力去刷它嗎?如果說(shuō)工坊的出現(xiàn)是致命一擊的話,那么英雄模式本身的缺陷便是它被冷落的根源。試想,一個(gè)和普通推圖分庭抗禮的模式,甚至兩者共用一個(gè)切換按鍵,如此地位的英雄模式居然做的是一錘子買賣,成就給的東西只能領(lǐng)一次,打完翻箱子又翻不到好東西,絕大多數(shù)玩家在它面世時(shí)和難度下調(diào)時(shí)就已經(jīng)把能得的東西都得了,之后?誰(shuí)沒(méi)事干會(huì)去花十體力得點(diǎn)可憐的經(jīng)驗(yàn)和可憐的道具?在我看來(lái),一次性,正是英雄模式注定會(huì)被拋棄的核心問(wèn)題所在。而才登場(chǎng)區(qū)區(qū)幾月便被打入冷宮,而且是徹底打入的英雄模式,簡(jiǎn)直成了悲劇的代名詞。
游戲在發(fā)展,新的要來(lái),就有舊的要被淘汰。只希望各位玩家能記住,有一個(gè)弟子,她曾開創(chuàng)了一個(gè)時(shí)代,又屹立了一個(gè)時(shí)代,也有一個(gè)模式,它曾一度讓無(wú)數(shù)神壕唱征服,也一度讓平民玩家愛(ài)且恨。她名醫(yī)仙,它名英雄!