其實(shí)在關(guān)云長的游戲內(nèi)容體驗(yàn)過程中,玩家更多的在相關(guān)的場景享受的,不僅僅是對(duì)三國題材的場景有著最為極致的內(nèi)容享受,更多的則是表現(xiàn)在對(duì)于3D相關(guān)建模的手段和手法上“能屈能伸”,無論是在恢弘大規(guī)模的戰(zhàn)場場景中存在,更多的還是存在于其中的基礎(chǔ)性場景內(nèi)容,在建模程度上所進(jìn)行的考察和鑒定。玩家算是有著最為深度的理解。
所以對(duì)于玩家來說,關(guān)云長要想能夠通過對(duì)游戲畫面有了最為精心的打造,從根本上還是需要玩家能夠最為深切的對(duì)游戲中出現(xiàn)的3D場景的進(jìn)行實(shí)地考察,并且包含于全景式的3D大世界地圖的運(yùn)用,從根本上還是能夠?yàn)橥婕規(guī)碜顬闃O致的內(nèi)容享受。介于游戲中高品質(zhì)的人物建模,玩家對(duì)于游戲中的角色運(yùn)用,以及由角色延伸場景的過程還是讓玩家有著更為深入性的享受。