其實對于關門放呂布的的相關場景的體驗過程中,最為主要的還是需要玩家能夠進行這一場系統性打擊通關;更多的玩家還是主要看中的是,其中的通關獸穴奪寶所獲得的內容獎勵。而對于玩家來說要想能夠享受到奪寶打擊系統的場景性內容挑戰,更為主要的能夠獲得其中稀有的通關獎勵。
而對于關門放呂布中的玩家對于其中巔峰系統的奪寶內容下,其中的相關系統玩法內容,更多的進行的趣味體驗,更為主要的還是希望玩家能夠除了在場景系統陣容對陣中創立打擊優勢,更為重要的還是存在于其中的相關通關獎勵的獲取——其中最為主要的還是大量稀有的石頭資源,很受玩家實用。