單機(jī)游戲已經(jīng)離我們?cè)絹?lái)越遠(yuǎn),尤其是像大型角色扮演類的手游,互動(dòng)體驗(yàn)是玩家非??粗氐挠螒騼?nèi)容?!短熳印肥钟巫鳛橐豢罹哂卸擞胃膰?guó)戰(zhàn)手游,深明游戲社交性的重要性,努力通過(guò)獨(dú)創(chuàng)的秘境系統(tǒng)引導(dǎo)玩家之間加強(qiáng)交流,互相配合或?qū)梗瑥亩訌?qiáng)游戲的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。
幫會(huì)國(guó)家 培養(yǎng)勢(shì)力歸屬感
在交互系統(tǒng)的打造上,《天子》手游一方面沿用了端游中的聊天系統(tǒng),專門(mén)開(kāi)辟出“世界”、“幫會(huì)”、“私聊”等窗口,以便讓玩家就游戲中的問(wèn)題與大家溝通。另一方面,游戲以諸侯伐紂的故事為主線劇情,所以增加了“國(guó)家”窗口,只有同一勢(shì)力的玩家才能在其中進(jìn)行交流,尤其是在國(guó)戰(zhàn)前夕,玩家可以通過(guò)國(guó)家窗口集結(jié)軍隊(duì),討論戰(zhàn)術(shù),刺探敵情,從而知己知彼,增加勝算。
組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗 共同探尋秘境寶藏
細(xì)心的玩家可以發(fā)現(xiàn),《天子》手游中還有一個(gè)“隊(duì)伍”窗口。這意味著游戲開(kāi)啟了組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗功能,玩家可以實(shí)時(shí)邀請(qǐng)好友或者系統(tǒng)自動(dòng)匹配服務(wù)器中的在線玩家,共同完成某項(xiàng)任務(wù)。秘境系統(tǒng)中的寶藏秘境充滿危險(xiǎn),實(shí)力比較弱的玩家可能在進(jìn)入秘境后不但無(wú)法獲取豐厚的回報(bào),反而可能命喪秘境之中?!短熳印肥钟卧试S玩家組隊(duì)進(jìn)入秘境,借助隊(duì)友的配合獲得秘境中的資源。組隊(duì)完成后,玩家可以在聊天窗口實(shí)時(shí)交流,如果遇到志同道合之士,當(dāng)然要果斷加對(duì)方 好友啦!
激情對(duì)抗 國(guó)戰(zhàn)互動(dòng)改變世界格局
最激烈的互動(dòng)當(dāng)然是雙方毫不留情地血拼廝殺了?!短熳印肥钟沃械膰?guó)戰(zhàn)為玩家提供一個(gè)檢測(cè)自己實(shí)力同時(shí)又能摸清對(duì)方情況的場(chǎng)所。小型國(guó)戰(zhàn),雙方比拼的是階段性發(fā)展水平,通過(guò)正面的廝殺拉大資源差距,建立自己國(guó)家的優(yōu)勢(shì)。大型的國(guó)戰(zhàn)則集中全部力量在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行生死決戰(zhàn),最終奠定整個(gè)世界的勢(shì)力格局。不管是小型國(guó)戰(zhàn)還是大型國(guó)戰(zhàn),玩家都可以與好友或者幫會(huì)成員一起組成統(tǒng)一陣營(yíng),與地方展開(kāi)激烈的較量,戰(zhàn)后的結(jié)果會(huì)通過(guò)游戲中的排行榜進(jìn)行公布,獲勝方將獲得令人羨慕的最高榮譽(yù)。