以MOBA對戰競技為核心玩法全球對戰功夫競技手游九陽神功將于近期開啟技術性黑盒測試。產品不僅有著地形各異的場景地圖,題材不同的個性英雄,還有著增減BUFF,草叢野區大大增加了戰場變數,游戲更是利用碰撞體積這一設計增強了戰場中小兵的作用,大大增加了競技對戰的可玩性。
九陽神功中的小兵,不僅兵種多、分工細,還具備有碰撞體積的效果,在游戲中,碰撞體積其實就是單位在地圖上能夠穿過的最小體積。碰撞體積的加入,對于玩家操作技術的提升十分有幫助,給玩家在PVP競技對抗中提供了更多的戰術選擇。
而具體到游戲中,碰撞體積的運用多數表現在玩家所說的卡兵,就是通過英雄站位來改變小兵移動的一種戰略。在3V3模式中,游戲開局,小兵出現后,使用英雄阻止小兵的移動速度,積攢兵力,可在單路對線的時候獲得較強的兵線優勢,方便隊友來進行GANK,也可以讓自己更加安心的進行補兵,會卡兵的一方將獲得更好的前期兵線優勢,最終獲得戰斗勝利。在1V1單人對抗的時候,將會展現出玩家高超的微操技術。當英雄在正面對抗落于下風,被打的還剩一絲殘血的時候,走位將對方帶入己方小兵堆中,利用小兵優先攻擊英雄的機制,消耗對方血量,加上優秀的控制技能,可以將對手完美反正。而在5V5這種多人對戰中,可以利用對手走位失誤,將他們擁擠地困在小兵堆中,利用群體控制和群體傷害技能,造成對方團滅。
熟練掌握后靈活運用這樣的游戲技巧,將會產生意想不到的好處,為戰局帶來潛移默化的優勢。