超神戰(zhàn)記作為一款英雄養(yǎng)成對戰(zhàn)手游,也是長期制霸蘋果商店付費榜前五名,在奪得了第一名的桂冠之后,該款游戲放出了重大利好——開放了完全免費的下。在游戲測試之際,小編也對這款游戲進(jìn)行了深入的游玩和評測。
游戲畫面:
評分:★★★★★
首次進(jìn)入到《超神戰(zhàn)記》,其所呈現(xiàn)的戰(zhàn)斗畫面效果還是較為出眾的。得益于對U3D引擎的深挖,色彩整體的飽和度高,主要以艷麗色彩為主色調(diào),光與暗的層次感十分強,從而凸顯了精致清新的場景。花輕擺,幾只蝴蝶靜靜掠過,雖說只是對戰(zhàn)場景的背景,卻依然被刻畫的如此細(xì)膩,可見《超神戰(zhàn)記》的確實誠意十足。
除了場景之外,游戲的畫面功底其實還展現(xiàn)在游戲的人物建模、技能特效之上。《超神戰(zhàn)記》在這方面算是可圈可點,人物的建模、動作、色彩都十分優(yōu)秀,而技能特效算是“華麗而不浮夸”,準(zhǔn)確的展現(xiàn)了每個技能的影響范圍。相比較許多游戲而言,這個游戲的美術(shù)風(fēng)格并不是無腦的眼花繚亂,所以在此給與高分。
基礎(chǔ)玩法:競技操作、驚喜較多
評分:★★★★☆
要說到《超神戰(zhàn)記》的核心亮點,就不得不提英雄人物了。多達(dá)33種不同卡牌英雄(據(jù)開發(fā)商的消息,還將成倍的增加),除了形象各不相同,技能特效、聲音、行走軌跡等也是各有千秋,充分實現(xiàn)了每個人物在手機上都能展現(xiàn)出不同作用的功能。
令人驚喜的是,如果你認(rèn)為戰(zhàn)斗方式就是一堆卡牌對撞,直接等著戰(zhàn)斗結(jié)果那就大錯特錯了。《超神戰(zhàn)記》玩家所控制的英雄不再局限在市面上那種卡牌游戲的方式,而是真真切切的在副本里戰(zhàn)斗,所有的技能釋放、走位、對戰(zhàn)都活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在眼前,再加上各種炫目的技能和短兵相接時的打斗,其中需要切實的躲避對方的技能、考慮打斷敵方的技能、考慮如何干掉對方的adc,這些內(nèi)容結(jié)合起來,領(lǐng)游戲真正的活了起來,成為一款具備很好基礎(chǔ)的競技類手游。
游戲玩法模式:完全合格,期待更多
評分:★★★★
游戲目前擁有幾個玩法,包括虛空領(lǐng)域、競技場、探險營地、副本戰(zhàn)役、戰(zhàn)爭學(xué)院,相當(dāng)于很多游戲都擁有的挑戰(zhàn)性生存副本、pk場、野地爭奪等。在游戲中,由于有很好的基礎(chǔ)游玩打發(fā),無論哪種模式都不會令人覺得無所事事。而游戲的資源產(chǎn)出十分豐富,多樣的英雄成長需求,令大家對于所有玩法都會有需求有動力,因此每個模式的存在價值還是很高的。
令人最要多提一句的模式就是競技場模式,在這個模式下,每名玩家可以帶領(lǐng)三個英雄(并且選擇一個主控英雄)進(jìn)行PK,在這個過程中,搶奪資源點、打擊對方輸出、安排肉盾,打斷對方技能都成為了值得深思的微操要點,可以說每場競技都令人激動。
總體而言,在后期根據(jù)開發(fā)商所透露的未來內(nèi)容,如果再開啟了游戲的公會戰(zhàn)、個人戰(zhàn),相信游戲會更加的令人有時時刻刻擼一局的沖動。
從全面看來,無論是從玩法、畫面以及各種細(xì)節(jié)看來,游戲現(xiàn)在擁有很好的底子,在市面上也屬于炙手可熱的狀態(tài)。如果游戲能夠在未來保持良好的開發(fā)速度,相信這款游戲?qū)@得更大的成功。