6月末,Unity2015年度大會Unite時隔3年再度回歸歐洲海岸,在阿姆斯特朗隆重舉行。Unity Technologies首席執(zhí)行官John Riccitiello,首席技術官Joachim Ante,技術總監(jiān)Lucas Meijer、業(yè)內眾多頂級游戲設計師以及全行業(yè)的杰出代表同聚Westergasfabriek文化公園,共話Unity技術的應用、創(chuàng)新以及電子游戲的未來發(fā)展方向。
Unity Unite 2015歐洲大會隆重召開
在此次大會上,由三大頂級游戲設計師精心打造的3D橫版格斗手游《時空之刃》被演講者多次提及,并被與會者盛贊為取得巨大成功的游戲,與《輻射:避難所》、《漫威格斗冠軍》、《爐石傳說》等作品一起,成為Unite 2015大會上最閃耀的明星手游。
《時空之刃(Chrone Blade)》被認為“hugely successful(非常成功)”
交流最新技術,推動行業(yè)發(fā)展
Unite大會以Unity技術為核心,以最新行業(yè)技術交流為目的,以推動開發(fā)行業(yè)發(fā)展為愿景,以實現(xiàn)“開發(fā)大眾化”為藍圖,2015年的歐洲大會還將視野拓展至整個電子游戲行業(yè),參會人員不僅限于Unity的開發(fā)者,還包括全行業(yè)的開發(fā)者、設計師等從業(yè)人員。
大會演講盛贊《時空之刃》
在Unite2015歐洲大會上,與會人員一同領略行業(yè)技術的先進卓絕,體驗不受技術限制的創(chuàng)意開發(fā),聆聽來自行業(yè)頂端領軍人物的成功分享,感受來自世界各地行業(yè)精英的思想碰撞,思索開創(chuàng)前所未有的開發(fā)旅程,度過了美好的3天時光,更將對歐洲,乃至全球的電子游戲行業(yè)發(fā)展產生深遠的影響。
既叫好又叫座,贏得雙重認可
作為此次大會上被提及次數(shù)最多的手游之一,《時空之刃》獲得了參會專業(yè)人士的盛贊,全3D建模所營造的逼真平行時空;精心渲染而實現(xiàn)的主機游戲級畫面品質,都展現(xiàn)出《時空之刃》與其它格斗手游相比,所取得的長足進步。