英雄養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手游超神戰(zhàn)記自推出以來(lái),一躍成為App store暢銷榜上的明星產(chǎn)品。玩家在進(jìn)行主線任務(wù)的同時(shí),更期盼對(duì)戰(zhàn)PVP模式的到來(lái),畢竟有PK才是真正的MOBA。現(xiàn)在超神戰(zhàn)記正式宣布,將在下一版本新增對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。究竟這次的新版本內(nèi)容有哪些方面的突破呢,多說(shuō)無(wú)用,請(qǐng)各位直接看視頻吧!
對(duì)戰(zhàn)大廳 真正MOBA六人競(jìng)技
在召喚師等級(jí)到達(dá)10級(jí)后,對(duì)戰(zhàn)大廳系統(tǒng)將隨之開啟,點(diǎn)擊主城下方的對(duì)戰(zhàn)按鈕進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)大廳。《超神戰(zhàn)記》新版本的“對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)”不同于游戲已經(jīng)存在的競(jìng)技場(chǎng)模式,不再是兩個(gè)玩家控制各自三個(gè)角色進(jìn)行決斗,而是需要與其他玩家配合,進(jìn)行一次真正的競(jìng)技,與大家所熟悉的各類MOBA游戲的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)更為相似。
對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng) 切磋模式不單一
對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)主要可分為自定義、單人、組隊(duì)三種不同模式,玩家可以通過(guò)自定義游戲與好友或AI電腦切磋,在與他人(2個(gè)或3個(gè))組隊(duì)后,戰(zhàn)斗便會(huì)隨之開啟。單人模式將直接進(jìn)入匹配天梯,決戰(zhàn)最強(qiáng)王者。組隊(duì)模式可以與好友或AI組隊(duì)匹配,開黑易如反掌。玩家在加入對(duì)戰(zhàn)時(shí),選擇出戰(zhàn)的英雄僅限于一個(gè),可以選擇自己擅長(zhǎng)的英雄與對(duì)方進(jìn)行競(jìng)技。
英雄成長(zhǎng) 屬性升級(jí)
戰(zhàn)斗陣容最大支持三對(duì)三,勝負(fù)以摧毀地方的召喚水晶為準(zhǔn)。在戰(zhàn)斗中,英雄通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)的方式進(jìn)行升級(jí),英雄每提升一級(jí)都會(huì)提升自身屬性及技能,除此之外還將任意激活一件裝備。為了維護(hù)對(duì)戰(zhàn)的平衡性,在對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)中,英雄的屬性和成長(zhǎng)將與養(yǎng)成無(wú)關(guān)。但符文和天賦的屬性將會(huì)在對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)中小幅度提升英雄能力。
從曝光的視頻中我們不難發(fā)現(xiàn),英雄養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手游《超神戰(zhàn)記》這款游戲在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,真可謂是頗下了一番功夫,讓你看見(jiàn)滿滿的誠(chéng)意。真正的MOBA連殺快感,給你不一樣的好看。