超神戰記8月公測Q4登陸韓國,熱酷游戲近日宣布,旗下MOBA類手游超神戰記將于8月全渠道公測,2015年Q4登陸韓國市場。該游戲是上海格奕網絡研發、熱酷獨代的一款MOBA類手游。今年6月首先上架App Store,安卓平臺將于8月下旬在各大渠道上線。今年Q4,將登陸韓國市場。
根據熱酷披露的測試數據,《超神戰記》次日留存達到68%、月留存超過10%。在沒有任何付費活動和運營活動支撐的基礎上,付費率達到9.5%。在開放實時對戰功能前,每天玩家平均在線時長為80分鐘,每天玩家啟動游戲3.5次,在開啟moba玩法后,時長變為120分鐘。
熱酷首席產品規劃師鄧淳表示,《超神戰記》主打輕操作,而連殺,補刀等核心功能將得到保留。在后續版本中,還將引入世界boss玩法,支持玩家一起挑戰世界boss,以及提供公會戰玩法。
目前,國內MOBA手游有漸成紅海之勢,作為電競王國的韓國則完全相反,韓國MOBA手游市場仍是一片空白。在推廣方面,聘請韓國職業星際選手NaDA為代言人,以及邀請諸多電競明星舉辦懷舊星際比賽。