《橫行冒險王》是蝸牛數(shù)字自韓國代理的第一橫版格斗手游,在經(jīng)典橫版卷軸視角的基礎上,還原端游實時組隊功能,突破性打造了近20種職業(yè),獨創(chuàng)橫行必殺系統(tǒng),無限連擊拳拳到肉。
本次領銜蝸牛數(shù)字海外代理手游亮相Chinajoy,體驗區(qū)融入經(jīng)典街機元素,俘獲大批橫版格斗愛好者,又以火辣熱舞、極限滑板等精彩活動傳遞街頭文化,用心開辟了一方敢想敢做的“橫行”熱土。從各方面表現(xiàn)來看,《橫行冒險王》有望成為2015橫版格斗手游最大黑馬。今天,我們有幸請到了《橫行冒險王》產(chǎn)品負責人,來談一談本作的創(chuàng)作理念與未來計劃。
記者: 產(chǎn)品負責人你好,《橫行冒險王》首測已經(jīng)取得不錯的成績,而在本屆CJ又大受現(xiàn)場玩家好評,可以說是相當?shù)某晒Γ苷務勥@部分的秘訣嗎?
產(chǎn)品負責人:《橫行冒險王》目前才經(jīng)過第一次內(nèi)測和CJ兩個關口,取得的成績雖然喜人,但并不能斷言已經(jīng)相當成功,我們?nèi)栽谂ν晟朴螒颍接螒虬l(fā)行之后或許我們才有資格來和大家分享成功之道。談及OB1及CJ打下的良好口碑,首先是得益于中國橫版格斗市場的龐大,自1987年起長達28年的發(fā)展史,足見橫版格斗游戲之根基深厚。再者,市場上橫版格斗手游選擇雖多,卻千篇一律,沒有領袖級的作品能夠讓玩家大呼過癮,足見橫版格斗游戲之前景廣闊。《橫行冒險王》這款產(chǎn)品,不但在游戲內(nèi)容方面取得多項突破,讓玩家能夠重燃當年街機橫版的熱血,還帶來了一種“橫行文化”,正是現(xiàn)在青年中流行的無所顧忌、想做就做的精神的體現(xiàn)。我想這就是成功吸引到玩家的秘訣吧。
記者:《橫行冒險王》參展本屆CJ作為蝸牛數(shù)字7款海外代理產(chǎn)品的領銜之作,當初是什么原因讓你們選擇了這款韓國游戲?還有與海外開發(fā)商的合作,你們是如何進行的?
產(chǎn)品負責人:我們之所以選擇《橫行冒險王》,第一是考慮到其在海外多國已經(jīng)具有一定知名度,并取得了良好的運營成績;第二,韓國游戲在打擊感、畫面和游戲設計概念上是有可取之處的;第三,《橫行冒險王》是一款符合中國市場思路的產(chǎn)品,并且它也是有自己的細分領域的。談到合作,在手游本地化方面,我們中方團隊從畫面、技能、副本等多方面向韓方提出了80多條改進意見,韓方團隊也拿出了十二萬分的重視,將我們提的意見逐條研究,并相應作出了優(yōu)化。因為韓方也相當看重我們的研發(fā)實力,像太極熊貓、九陰真經(jīng)都已充分得到了市場的肯定;更重要的是我們占據(jù)地利優(yōu)勢,更了解中國玩家想要的是什么。總之,《橫行冒險王》這款游戲融合了中韓雙方團隊的理念,各取所長,必將是一款具有生命力的游戲。
記者:《橫行冒險王》CB1到CB2升級幅度巨大,那么下一步會有什么比較大的動作嗎?能不能和我們分享一下。
產(chǎn)品負責人:首先需要公布的是玩家一直非常關心的二測時間:我們將會安排在8月份,此前還有一些工作,是為了能把游戲調(diào)整到最佳的狀態(tài)來迎接CB2的玩家,所以,敬請期待。之后關于《橫行冒險王》代言人的人選,目前我們已經(jīng)簽約了重量級偶像巨星,相信也將在近期公布。另外還可以透露的是,制作方正在開發(fā)一種極具趣味的新玩法,有望在OB期間加入游戲,具體內(nèi)容暫時保密。
記者:根據(jù)本屆ChinaJoy體驗游戲的玩家反饋,橫行必殺技是玩家最熱衷玩法,那么能為未能親臨現(xiàn)場的橫版愛好者簡單介紹下這個特別玩法嗎?
產(chǎn)品負責人:好的。簡單的來說,玩家在游戲中可以通過多種方式獲得卡牌,橫行必殺技則是在300多張卡牌中自由選擇5張,任意排序,組合而成專屬必殺技。玩家將卡牌裝備上以后即可在戰(zhàn)斗中使用橫行必殺技,使用時不是簡單的特效疊加,而是將卡牌上的形象“請出來”,幫玩家放完技能之后再回到卡牌中,相信會讓玩家耳目一新。對于PVE玩家來說,玩家擁有的卡牌是全職業(yè)共享的,卡牌本身可以增強人物屬性,擁有高級卡牌的小號能夠輕松碾壓低級副本;而對于PVP玩家來說,上萬種卡牌組合以及卡牌間互相克制的屬性也會讓對戰(zhàn)的策略更加豐富。橫行必殺技大體上就是這樣,玩家可以去游戲中親自體驗。
記者:好的,那么非常感謝《橫行冒險王》的產(chǎn)品負責人今天給大家透露了這么多有價值的信息,相信大家也一定非常期待在8月份參與到《橫行冒險王》全球領先版的二次內(nèi)測活動。