時空之刃首測不合理的玩法集中敘述,因為是首測的緣故,時空之刃的首測充滿了很多的問題,但是游戲運營方十分關注玩家們的意見,今天小編就再次總結了一些大家認為在首測版本當中存在的一些問題,希望游戲方能夠關注我們玩家的心聲,大家下面就一起來看下吧,看看這些建議是否合理。
建議:挑戰結束開寶箱的時候會提醒背包已滿,不擴充只能丟棄,很不人性化,最好在抽完以后有個打開背包的選項,讓玩家可以丟棄背包里其他的東西。
武器鑲嵌:符文是字變得特別小根本看不清,玩家不知道這符文效果是什么,更換時要先卸下再看很麻煩 我估計是那幾顆符文描述太多,無法一行顯示被強行壓縮了,右邊可以看到武器鑲嵌的話描述一大段,目前只有武器裝備時是這樣(武器符文描述最多,防具只是寫個屬性沒多少字),希望趕緊解決。
關于自動戰斗,有時候回卡住,還有打副本自動打會漏箱子,還有在第二章第一節的最后一關BOSS自動狀態下,人物會朝門那邊一直跑,不打怪。
背包方面:同屬性同級別的符文可以疊加好嘛,符文太浪費空間了,希望可以降低強化裝備所需費用。原因是裝備更換太頻繁,每次換一個章節就要換一套裝備,而且每次都必須要達到一定P值才能過關,所以就造成了我們各位辛辛苦苦把這一章裝備湊齊升到神器過完這一章節到下一章節猛然發現自己辛苦升的裝備缺不如白裝?