App Annie發布2015年7月全球游戲、應用指數,花千骨也赫然在列,位居第6,這是中國重度手游產品極進入下TOP10的極少案例。應用指數方面,得益于暑期檔,自制劇和獨播劇。
在2015年上海CJ期間,手游研發商,天象互動CEO何云鵬在大會期間透露,業內很少做到電視劇與手游同步推出的《花千骨》,即將上線1個月,流水目標是突破2億,而當時已離目標不遠了。
而這次App Annie的7月全球游戲指數報告,以重度手游身份出現在iOS下TOP10中,可見其受歡迎程度多高。
分析下來,除了游戲本身,產品最大可能性地借勢電視劇熱度:電視劇每周播4集,這有利于游戲能有節奏地把游戲熱度拉長,而手游的代言人也為電視劇女主角代言,一些主演也在幫助游戲傳播。據白鯨社區了解,在游戲開發期間,研發商已經拿到影視資料,依據電視劇情對游戲劇情進行植入,做到游戲劇情與電視同步。
而在游戲上線期間,湖南衛視投放手游的廣告,在各大視頻網站《花千骨》視頻的前貼片和劇中,也有手游的產品廣告。做到了在垂直領域的精準廣告投放。
再分析用戶,小說和電視劇的讀者是視頻觀眾年齡都較年輕化,受到大部分90,95和85后的關注,而這部分用戶正是手游玩家里的中間力量。
《花千骨》這種與電視劇時間,內容100%同步的模式,也為業內影游互動的深度結合,做了一個范例。