以往的國(guó)戰(zhàn)題材或團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的游戲,都體現(xiàn)著不同職業(yè)的不同戰(zhàn)斗風(fēng)格,有的是守護(hù)在最前線的無敵肉盾,有的是穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)中的飄逸刺客,還有的占據(jù)有利位置提供恐怖輸出,所有職業(yè)都是各司其職,在國(guó)戰(zhàn)舞臺(tái)發(fā)光發(fā)熱。但這樣的玩法是否有些單調(diào),試想無敵肉盾突然間釋放擊昏技能全面控場(chǎng),飄逸刺客鎖定位置爆發(fā)海量傷害,后排輸出使用神鬼莫測(cè)的位移技能躲避襲來的傷害,國(guó)戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)就風(fēng)云突變變幻莫測(cè)了?!短熳印肥钟?月27日開啟烽火二測(cè),全新增加的心法技能給三大職業(yè)帶來了顛覆性的改變,各職業(yè)不再被單一的劃分為肉盾、群控、輸出這樣的角色,而是技法俱全的綜合體,再加上 仙靈附體技能和法寶技能,國(guó)戰(zhàn)對(duì)決的舞臺(tái)勢(shì)必會(huì)更加炫目精彩。
《天子》手游二測(cè)預(yù)約活動(dòng)專題:傳送門
個(gè)性心法組合 自由技能隨心搭配
二測(cè)版本增加了全新的心法技能,玩家角色在擁有四個(gè)主動(dòng)技能的基礎(chǔ)上,還搭配了一套心法技能來提升被動(dòng)屬性,其中某些心法技能更是能夠增強(qiáng)主動(dòng)技能的傷害方式。先拿八荒來講,之前八荒的穿云眩技能跳躍的距離很難掌控,但新增的心法技能可以讓穿云眩范圍內(nèi)的敵人閃避減少90%,可是說是再也無法躲避八荒的控制技能。而太清的太白遁法得以了強(qiáng)化,在使用后可以自動(dòng)為角色回復(fù)生命值,3秒內(nèi)重新使用太白遁法就能讓角色回到第一個(gè)位置,可謂是神鬼莫測(cè)。弈劍的爆發(fā)能力得到了飛升,技能劍氣驚鴻讓角色基礎(chǔ)攻擊力成倍增長(zhǎng),瞬間傷害十足。玩家的角色不再作為單純的肉盾、輸出或是群控,自由技能隨心搭配,打造獨(dú)屬于自己的天子時(shí)代。
國(guó)戰(zhàn)角色突變 職業(yè)打法換新貌
心法技能的注入改變了三大職業(yè)的技能方式,戰(zhàn)神八荒的生命值、防御值以及閃避率都得到了很大的提升,儼然變成了敵軍面前一睹密不透風(fēng)的墻,然而穿云眩技能的跳躍方向和距離變得可以控制,角色不僅是肉盾這一種,還是突進(jìn)場(chǎng)控的先鋒軍。豪俠弈劍的技能傷害升高了不少,基礎(chǔ)攻擊力和命中值在心法里也得到了提升,其中劍氣驚鴻配搭誅仙劍陣的戰(zhàn)斗方式,將弈劍的瞬間傷害爆發(fā)到了極致,秒殺敵軍猶如探囊取物。仙道太清在一測(cè)時(shí)絕對(duì)是輸出的王者,全新的版本在這個(gè)基礎(chǔ)上,心法系統(tǒng)賦予了太清更靈動(dòng)的身法,以及更高的技能傷害,讓其變成了持續(xù)高傷害的輸出點(diǎn)。
心法系統(tǒng)改變了以往職業(yè)固定的戰(zhàn)斗模式,給了玩家更多機(jī)會(huì)選擇,8月27日《天子》手游二測(cè),看看這是誰的國(guó)戰(zhàn)時(shí)代。