全球對戰功夫競技手游《九陽神功》為給玩家更暢爽的競技體驗,更深層次的戰斗體驗,在操作體驗環節,不僅對控制移動的虛擬搖桿做了優化,對于控制打斗的技能釋放按鈕以及攻擊目標判斷系統也都做了全面升級。相信玩家在下一次測試中將會體驗到更加精確的戰斗節奏。
對于MOBA游戲而言,攻擊目標的判斷和鎖定是一個非常重要的環節,MOBA手游更是如此,因為在移動端玩家無法通過鼠標等外設來解決目標的隨心點選,這就需要MOBA手游的開發團隊對攻擊目標的選取做智能化的設計,然而目前能做到完美的產品寥寥無幾。
《九陽神功》手游在這個環節投入了大量的研發力量去優化,首先在默認攻擊目標的選擇上做了優化。在玩家無技能操作行為之時,普通攻擊的目標會由系統做出選擇,玩家英雄首選目標會是敵方的英雄單位,值得一提的是,游戲會通過對敵方英雄單位血量的比較做出判斷,血量少的目標將成為玩家英雄默認攻擊的首選。這樣的判斷模式真正適應了移動端的操作方式,保證了玩家在對戰過程中的連續性和節奏性。
當然,對于整個對戰過程而言,單純依靠系統判斷的攻擊目標是遠遠不夠的,在團戰對抗,或者戰略性的對攻過程中,玩家之間的對抗是十分激烈和多變的,這往往需要玩家具有靈活多變的策略戰術和高超的微操技術以及默契的配合才能取勝。往往這種時候系統默認選擇的攻擊目標非玩家所想,這時候玩家自主選擇攻擊目標的需求就非常急切了。《九陽神功》手游在下一個版本中實現了攻擊目標選擇的自主化,通過點擊切換按鈕,可以快速切換鎖定敵方的攻擊目標,自如配合,激情大戰。比如在面對對方多個英雄單位的對局中,往往需要集火某一個目標或者挑選敵方的主力輸出單位一波帶走,而通過目標切換按鍵的選擇,就可以實現團隊配合的戰略化,提升對戰的樂趣和策略性;在對線或者打野過程中,及時切換攻擊目標,補刀A兵也是經濟收入的有力保障。
除了攻擊目標切換按鈕之外,下個版本將對游戲戰斗操作體驗做了全面的升級,還有眾多實用的功能陸續曝光,《九陽神功》,全球對戰功夫競技手游!