平民級國戰傳奇手游《天子》于8月27日開啟了烽火二測,經歷過一測的擁躉們和熱愛國戰題材的玩家們都在第一時間進入了游戲之中,來感受這款備受期待國戰手游的全新玩法內容。氣勢恢弘的故事背景,搭配了激情的國戰玩法,一時間讓玩家們回到最開始接觸游戲的熱血年代,每個人都期盼在游戲之中創造專屬自己的天子傳奇。看《天子》手游如何顛覆傳統國戰游戲,打造全民國戰新時代。
評測內容一:畫面&大世界
游戲首先被玩家們感受到的就是整體畫面風格和地圖場景的設計了,《天子》手游從這一點來就是誠意滿滿,端游級別的4K超清畫質,光影效果細膩柔美,無論是雄偉皇城、塞外沙漠還是雪域冰原,都絕對達到了頂尖手游畫質的標準。大世界的開放式地圖設計也是別具匠心,玩家角色從本國至敵國都暢通無阻,可以達到世界的各個角落,隨玩家心意自由闖蕩,可以仗劍走天涯,闖入敵國疆土,殺得敵軍雞犬不留,可以留在本國領土,誅殺一個個前來送死的敵軍,保家衛國。
表現評分 ★★★★★
評測內容二:職業特色&操作感受
烽火二測開放的三個職業分別是手持長槍的戰神八荒、劍氣縱橫的豪俠奕劍以及冰火之花的仙韻太清,每個職業各有所長,八荒的血量防御力高,奕劍的瞬間爆發高,而太清可以提供持續不斷的群體輸出,《天子》手游還搭配了全新的心法系統,讓玩家可以按照自己的喜好來改造角色,不再以單一的肉盾、刺客或法師來區分,每一次對決都是撲朔迷離難以預測。戰斗時需要玩家判斷技能的釋放順序,以及躲避傷害的走位方式,讓游戲操作性十足,不再是單一拼戰斗力的老舊 款手游。
表現評分 ★★★★☆
評測內容三:秘境系統&日常任務
秘境玩法主要在普通秘境和寶藏秘境上,普通秘境承接著《天子》手游的劇情推動發展,也是玩家角色取得大量經驗和裝備資源的必經之路,無論是秘境的地圖設計還是其中搭配的小怪和boss風格,都設置的非常合理,玩家角色不能單一的面對面抗怪完成通過,考驗了一些操作技巧,使游戲張弛有度。美中不足的是新增加的仙靈秘境,進入秘境后需要玩家自己尋找NPC來激活秘境任務,但地圖是迷霧模式,NPC往往隱藏的很深,不少玩家都把仙靈秘境當成了掛機的地方,而不是通過任務獲取珍寶。
表現評分 ★★★★☆
評測內容四:國戰
國戰一直以來都是《天子》手游的核心玩法,更是玩家展現自身能力的大舞臺。周五開啟的國戰也讓備戰期充滿火藥味,想方設法的讓敵對國處于劣勢,就像開測以來的第一次國戰,從實力上楚國是更勝一籌的,但齊國從周五的下午開始,就不斷的在邊境截殺楚國玩家,設置闖入楚國皇城來達到動搖軍心的目的,兩國的恩怨情仇被玩家們刻畫的非常深刻,讓國戰從一開始就備受期待。再到正式打響國戰時,兩個國家都是傾巢出動,經典DOTA式的三路地圖,讓戰局更具策略性 ,真實的物理碰撞,避免了玩家在人群中找不到自己亂放技能的缺點,三十分鐘的國戰只能用熱血瘋狂來形容了,團隊的配合,戰術的使用,完全不同與以往那些拼人頭拼戰力游戲,造就了一個國戰新時代。
表現評分 ★★★★★
綜合評分 ★★★★☆
總體而言,《天子》手游展現了平民級國戰手游的特色,是完全不同于以往國戰的新體驗,無可挑剔的畫質效果,豐滿充實的劇情走向,各式各樣的嶄新玩法,以及核心國戰舞臺,都表現出了極高的水平。不過目前的二測版本也有一些細節問題有待提升,相信研發團隊也會重視玩家們的建議,將游戲再度升級,期待《 天子》手游公測時的表現。另外烽火二測還在進行當中,快來體驗《天子》手游所帶來的熱血與激情吧!