天子手游烽火二測(cè)幾個(gè)小小的建議,二測(cè)的刪檔時(shí)間推遲了,也意味著大家有更多的時(shí)間體驗(yàn)游戲,大家玩到現(xiàn)在對(duì)于天子手游有沒(méi)有什么好的建議呢,快來(lái)分享自己的心得吧。
1:幫派可玩性不高。幫派等級(jí)沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),只有一個(gè)3級(jí)幫會(huì)活動(dòng)
2:國(guó)戰(zhàn)期間人物血量還是太高。失去了防守的意義,大家都知道血瓶,人物血量越高加的越多.v5的血瓶可以瞬間回復(fù)最大血量的20%?,而平民用的都是初級(jí)血瓶,這國(guó)戰(zhàn)沒(méi)花錢(qián)的就是打醬油的?不能說(shuō)是平民了。
3:日常任務(wù)做完除了打boss。沒(méi)有任何事情可做。boss一出來(lái)之前20來(lái)人在搶?zhuān)ㄗh增加中立地圖,全地圖不分?jǐn)硨?duì),占領(lǐng)的幫會(huì)在中立地圖打怪經(jīng)驗(yàn)增加,或者一段時(shí)間刷新一次boss,爆的物品是外面的2倍。
4:幾次改版后的也在boss血量太多,這樣平民沒(méi)法參與打boss,如果敵對(duì)r mb玩家來(lái)?yè)宐oss平民只有死回復(fù)活點(diǎn),戰(zhàn)力高的永遠(yuǎn)戰(zhàn)力高,戰(zhàn)力低的會(huì)慢慢選擇離開(kāi),這點(diǎn)必須改,不改以后沒(méi)法玩,老板血量可以適當(dāng)?shù)慕o幾個(gè)老板增加,而不能全部上調(diào)血量。比如邊境可以增加,其他地圖不建議增加老板血量。
5:職業(yè)問(wèn)題,這次測(cè)試是把首測(cè)時(shí)的暴力太清改的只有遠(yuǎn)程輸出,冰封技能除了傷害沒(méi)有任何效果。奕劍的劍舞天下距離比太清的普通攻擊距離還長(zhǎng)。讓太清職業(yè)在奕劍面前只能選擇跑,而且有時(shí)還跑不掉。八荒純屬一個(gè)醬油職業(yè)。建議太清增加冰封技能冰凍效果,奕劍的劍舞天下縮小范圍不能魔免,八荒除了盾那個(gè)技能外,增加沖撞暈,增加一個(gè)范圍aoe,增加一個(gè)減防技能。這樣,太清有暈,奕劍的劍舞天下可以被太清暈住,八荒的暈也可以近身太清,控制劍舞天下。奕劍還有一個(gè)無(wú)敵斬(不知道什么名字),太清有石頭,八荒有aoe,這樣打架我就不會(huì)有不公平的情況。
贈(zèng)送的法寶我建議取消負(fù)面效果,只是單純的傷害。
6:技能升級(jí)銅幣需要過(guò)多,而游戲里得到的銅幣太少。國(guó)內(nèi)傳送費(fèi)用太高。
7:增加幫會(huì)領(lǐng)地,可以在里面開(kāi)啟幫會(huì)boss。最好可以開(kāi)啟幫會(huì)戰(zhàn)。