超神戰記領導MOBA手游市場一超多強格局形成,近期,超神戰記全新資料片將正式上線,這也是其繼8月以來一次最大規模的版本更新。相比之前版本,全新資料片等級上限將提升至90級,并開放2個全新副本章節,新元素方面將增添四個新英雄和兩個新皮膚,以及一個新對戰場景瑪雅斗技場。該資料片的上線不僅將為玩家帶來更為豐富的玩法和內容,同時通過版本快速迭代模式,將實現穩定且持續的用戶增長并不斷提升產品生命力。
如今,越來越快的產品迭代已成為手游品質不斷提升的標準。當玩家們對目不暇接的新品逐漸產生審美疲勞時,他們對玩法的豐富性也有了越來越高的要求。作為今年國內MOBA手游領域的重要產品之一,《超神戰記》安卓渠道上線僅一月,便迅速推出新英雄、新皮膚、新場景的更新版本,其速度之快足可以看出熱酷對《超神戰記》的信心和期待。通過不斷拓展新內容延伸新玩法,《超神戰記》讓玩家得以持續保持對游戲的熱情和新鮮體驗,這也是其贏得市場認可和玩家青睞的重要原因。
2015年,被業內稱MOBA手游元年,一些先知先覺者早已提前布局MOBA細分領域。由于MOBA海外市場的火爆,MOBA手游已被國外游戲者視作最具潛力的開發品類,但其市場表現卻難令人滿意。
相比卡牌、ARPG、FPS、休閑等已經成熟的手游類型,國內MOBA手游市場目前仍處培育期,玩家整體規模較小,但市場和玩家對該細分類型的熱情賦予了MOBA細分市場更高的成長潛力和可挖掘價值,以騰訊、網易、熱酷、蓋婭四家產品為核心的“一超多強”MOBA格局正在形成。是什么讓《超神戰記》站到了市場的前列?從游戲本身看,《超神戰記》沒有照搬端游的思路,在操控方面,《超神戰記》將傳統的虛擬搖桿改為點觸式,更加符合了移動端的碎片化特性。在玩法上,除了推塔的傳統MOBA玩法,還加入了英雄養成玩法,賦予游戲以更高的可玩性。同時,持續的版本迭代也進一步提升了產品的體驗感,讓玩家保持了較高的游戲熱情。
玩家需要培育,廠商需要突破。伴隨全新資料片的即將上線,《超神戰記》無論在玩法還是內容方面都得到極大地豐富,不僅留住了現有玩家,也吸引了潛在玩家。雖然國內MOBA手游市場才剛剛起步,但《超神戰記》將繼續以高標準的產品品質堅守MOBA市場,在為玩家帶去優質游戲體驗的同時,也以強勁的產品力助推MOBA手游邁向更為廣闊的天地。