超神戰記熱度持續攀升快速迭代提升品質,隨著2014年底MOBA手游的呼聲漸起,這一品類似乎迎來了發展的黃金時期。但令人唏噓的是,相比ARPG、動作、卡牌等成熟度較高的品類,目前國內MOBA手游在移動端的人氣并未如預期般高漲。截至第三季度,在iOS暢銷榜中僅有超神戰記等屈指可數的3-4款產品。雖然此前早有業內人士認定MOBA手游想要有所作為難度不小,但以熱酷旗下超神戰記為代表的產品仍然選擇堅守MOBA市場。MOBA品類不會像一般手游具有爆發性盈利,玩家和市場還處于成長期,對于這類產品我們已經做好了長線運營的準備。
《超神戰記》上線僅一個月便取得200萬安裝的成績,成為目前市面上為數不多極具競爭力的MOBA手游產品之一。同時,其在當樂渠道的表現同樣惹眼,位居8月潛力游戲第7位。從貼吧、論壇和應用商店等多個平臺的反應看,玩家對于《超神戰記》的熱情持續高漲,DAU達到80萬,平均玩家在線時長90-120分鐘,目前玩家規模仍在穩步攀升之中。