關門放呂布個人體驗后的建議分享,我是一個參加了2次測試的老玩家,這游戲說實話很不錯。武將模型很好,技能很炫,但是毛病也有不少。分享一些個人的看法,有很多不足也許都可以理解,但是希望能改進一下。
一是過圖太墨跡導致玩家流失,策劃可以考慮升一級初始能量加5點。這樣過副本強力武將能優先出場快速過圖。二是掠奪的模式武將死亡復活這點可以刪除,沒有必要還添加復活。三是軍功和功勛商店的刷新可以不用鉆石,換成別的,畢竟這游戲用到鉆石的地方太多了。四是可以適當降低建筑的升級時間和材料需求,太多太墨跡了。五是可以將活動的體力需求去掉嗎,這游戲體力已經不夠用了,活動還需要體力真心坑。六適當調節一下鉆石抽獎的費用太貴了。七武將的心法材料也可以降低點材料需求。畢竟好游戲不能光向錢看嗎。祝游戲越辦越好。