泰拉瑞亞下雨天世界環(huán)境變化解讀。游戲中的下雨天是一個(gè)十分關(guān)鍵的世界環(huán)境,可能不少的小伙伴都沒有注意,認(rèn)為只是一個(gè)常見的天氣罷了,其實(shí)并不是這樣的,那么小編就給大家整理一下,下雨天對(duì)于玩家游戲體驗(yàn)也有不小的影響。
雨天會(huì)隨機(jī)地發(fā)生,并在此期間影響所有的地面生態(tài)環(huán)境。 每場雨都會(huì)在隨機(jī)的時(shí)間點(diǎn)開始并將持續(xù)24個(gè)游戲小時(shí)(現(xiàn)實(shí)世界中的24分鐘),經(jīng)過白天和黑夜。
當(dāng)玩家在下雨時(shí)處于雪地生態(tài)環(huán)境中,雨就會(huì)變成,使得降雪的音量增加。
雨最初是裝飾性的地表特效:它播放降雨/暴雪的圖像,變暗的日/月光,替換音樂。還有一些功能性的效果。
雨事實(shí)上不會(huì)制造新的水體物塊,也不會(huì)造成已有的水面上升,但它確實(shí)會(huì)產(chǎn)生一些獨(dú)特的敵人或者敵人的變種,特定的小動(dòng)物也會(huì)表現(xiàn)得和平時(shí)不同。
也有一些滑稽的效果:僵尸會(huì)穿雨衣;史萊姆撐雨傘;以及金魚在陸地上行走,用它們的尾鰭隨意移動(dòng)(游泳的金魚會(huì)離開水體走動(dòng),走動(dòng)的金魚也會(huì)重新在陸地上生成)。
包括其它效果:
1、在雨天時(shí),所有液體中都有+20%釣魚力加成。
2、波浪葉會(huì)開花。
3、蠕蟲在森林生態(tài)系統(tǒng)中頻繁生成。
4、NPC會(huì)留在他們的房屋內(nèi),就好像是在夜晚一樣。
5、如果雨和血月碰巧同時(shí)發(fā)生了,雨會(huì)變成紅色。