泰拉瑞亞游戲錢幣機制設計詳解。游戲中關于錢幣的設計其實十分有意思的,如果小伙伴們嘗試過不同平臺的泰拉瑞亞就會發現其中的不同,同時錢幣的設計是這個游戲的一個十分關鍵的機制,這個機制大家都知道,但是不是所有的玩家都明白。
錢幣機制說明:
錢幣是游戲中貨幣的單位。它們主要用于NPC交易,其他玩家可以再多人游戲中接受錢幣作為貨幣。錢幣同樣可以作為硬幣槍的彈藥。目前游戲中共有4中錢幣:銅幣,銀幣,金幣,鉑金幣。
錢幣可以通過殺死怪物,與NPC的互動,或者通過各種形式找到它們。盡管它們的名字為“銅幣”、“銀幣”、“金幣”、“鉑金幣”, 但它們與礦石是不相關的,也不可以通過相應的礦石制作。
不同的怪物死亡時掉落的銀幣是在游戲編碼中固定的,但也會伴隨著一些的上下浮動。
在玩家的物品欄中,有專門放置錢幣的框,雖然玩家也可以將錢幣移動到正常的物品框中。
在移動版和中, 錢幣會顯示它們的傷害(通過硬幣槍造成)。它們被列為彈藥類。