列王的紛爭老玩家對游戲的建議詳解,在列王的紛爭這一款游戲中,玩家要無時無刻都提升自身的實力,這樣才能夠讓自身在游戲中生存下去。但是這一款游戲中也有很多不合理的地方,接下來就帶領(lǐng)大家一起去了解一下老玩家對游戲的建議,希望能夠幫到大家。
在游戲中很多新手或者發(fā)展較慢的基本玩不下去,優(yōu)勝劣汰無可厚非,但是沒人氣玩下去也沒意思。更新之后,很多人被滅城后拿到了罩子和高遷,這個看起來很好,但沒多大意義,一覺睡醒,存了幾天升堡的資源沒了,再給八小時罩子能頂啥用,高遷?資源都沒有了,遷啥呢,況且有資源去哪里都不安全。
所以,我建議,加強聯(lián)盟防御功能,現(xiàn)在聯(lián)盟聚集地就像個羊圈,隨便一個高級玩家過來,幾分鐘就能拉幾M,等你集結(jié)打過去,早拉夠了,都可以瀟瀟灑灑飛走了。話說,那個箭塔,殺傷力簡直可以無視,至少要損傷上萬兵,而且無視兵種防御,才能震懾!聯(lián)盟聚集地就應(yīng)該體現(xiàn)一種安全感,一種霸氣,另外增加一個功能,R4-R5能夠開啟聯(lián)盟護罩,有戰(zhàn)事,集體開罩。開罩費用由聯(lián)盟積分抵扣,畢竟不是每個人都二十四小時盯著游戲。
作為個人防御,城堡應(yīng)該增加資源損失保護,城堡著火后,資源損失超過40%,就不能掠奪,現(xiàn)在倉庫保護才幾百k,升級需求是幾個M,后面更十幾M,靠現(xiàn)有的倉庫保護,永遠(yuǎn)別想升級。我用十幾分鐘就把小號十幾M資源拉完,這方便了自己的同時,也方便了別人。我不建議養(yǎng)小號,但是這游戲不養(yǎng)小號只能大把大把的砸錢。綜上所述,建議三點,聯(lián)盟箭塔大量增加殺傷力,增加開啟集體護罩,資源保護按比例,而不是只有幾百K。