一款好的手機游戲,不僅需要研發(fā)團隊的精益求精,還需要玩家們對游戲的千錘百煉?!短熳印肥钟蜗騺碜⒅赝婕曳答仯Mc玩家一起打造出真正平民化的國戰(zhàn)手游,拒絕比戰(zhàn)斗力比人民幣比人數(shù)的老國戰(zhàn)模式。烽火二測以來,玩家們提出了非常多中肯的意見,研發(fā)團隊對此十分重視,但根據(jù)每一個玩家的想法來改動會過于困難,我們將玩家們關(guān)心的大部分內(nèi)容進行了匯總,研發(fā)團隊將會在目前版本的基礎(chǔ)上,不斷改進,將《天子》手游的各項玩法推向極致。
決戰(zhàn)升級 國戰(zhàn)資源擴大化
國戰(zhàn)作為《天子》手游的核心玩法,自然也是玩家們最為關(guān)注的玩法,刀塔式的三路戰(zhàn)局,給了國戰(zhàn)很多隨機屬性,戰(zhàn)斗畫面也是相當精彩。但玩家們認為,國戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)勝國和失敗國的優(yōu)劣勢不夠明顯,沒有產(chǎn)生出足夠的兩國敵對仇恨感。而解決這一問題,又要保持游戲平衡度,成了最大的難點。改變現(xiàn)在單一的全國獎勵,推動每一位玩家的積極性,在國戰(zhàn)結(jié)束后,給予戰(zhàn)勝國一段時間的BUFF獎勵,都可能成為新版本的發(fā)展方向。
幫會升級 戰(zhàn)斗針鋒相對
烽火二測的版本中,強化了幫會的定義,完成守護幫會水晶的任務(wù),讓一幫之眾團結(jié)一致。而內(nèi)部團結(jié)向上,卻無法向外部抒發(fā)這種感情,實在是讓玩家們頗為苦惱。新版本中,很有可能增加兩幫派交互機會,開創(chuàng)侵入其他幫派駐地的對抗戰(zhàn)斗。讓國家官員與幫會官員掛鉤也會成為新版本考慮在內(nèi)的內(nèi)容,不斷提升幫會在游戲里的定義和地位,從凝聚一個個小集體,上升到凝聚整個國家的力量,從而使國戰(zhàn)的舞臺更加精彩。
烽火二測中其他的全新玩法,仙靈、法寶、心法都各具特色,讓玩家們倍感新意,相信隨著游戲版本的不斷升級,《天子》手游的世界將更加豐富精彩。