列王的紛爭戰斗采用機制解析,新手必備,在列王的紛爭這一款游戲中,戰斗的勝負不僅僅是看敵我雙方的戰斗力和兵力數量,這其中包含著很多的內容。在游戲中很多玩家會糾結于游戲的戰斗機制,那么接下來就帶領大家一起去了解一下游戲中采用的戰斗機制,希望能夠幫到大家。
在游戲中回合制是游戲基本的戰斗機制,在戰斗中是有回合之分的,誰先出手誰后出手都是有著游戲規則在的。玩家想要印證游戲戰斗機制也很簡單,玩家只要派一個隊伍去攻擊敵方沒有兵力的城池,這一個隊伍的配置要是一個槍兵、弓兵、騎兵、車兵任意數量就可以了,最后我們得出的結論肯定是槍兵死亡而其他的兵種沒有損傷。這樣我們就可以知道肯定是敵方的箭塔先攻擊的,之后我方其他的兵種再攻擊,從而占領了城池。
在這一個機制中我們可以知道,在攻城戰中敵方的箭塔是率先攻擊的,根據這一個理論我們就可以知道不要讓槍兵或者其他兵種頂在前面,這樣會讓我們在戰斗中損失大量的兵力。我們在攻城戰中可以選擇一下劍士充當前排,這樣可以很好的抵御敵方箭塔、弩手的攻擊,從而讓我們在損失更少的兵力的情況下攻占城池。
從上面我們可以知道,在游戲中雖然我們不能夠搭配陣型,但是在戰斗中過程中陣型是存在的。劍士在槍兵前,車兵在槍兵前槍兵在騎兵前,騎兵在弓兵前。從這一個理論我們可以知道在戰斗中如何搭配兵種了,建議玩家在攻城戰中多帶些劍士,這樣就能夠很好的幫助我方后排抵擋傷害,讓我方再攻城戰中損失降到最低。