傳承自九陰真經(jīng)原班人馬、由黑桃互動(dòng)發(fā)行的全新手游力作——渡劫,在手游曝光之后,便以超爽快的戰(zhàn)斗、高策略的戰(zhàn)斗玩法、百人即時(shí)幫會(huì)戰(zhàn)玩法等精彩內(nèi)容吸引了眾多玩家的眼球。而其多武器切換戰(zhàn)斗的概念亦讓戰(zhàn)斗不再套路,充滿趣味。作為ARPG動(dòng)作手游的又一力作,這一理念再次掀起了一波新浪潮。
無職業(yè)一個(gè)角色體驗(yàn)所有“職業(yè)”
不知從何時(shí)開始,只要是游戲,幾乎都會(huì)有五花八門卻又基本雷同的職業(yè)設(shè)定,由戰(zhàn)、法、牧三分天下。而在全新手游《渡劫》中,“職業(yè)”一詞必須要加上引號(hào)了。該游戲傳承經(jīng)典大作《九陽(yáng)真經(jīng)》的無職業(yè)概念,一個(gè)角色將可以體驗(yàn)所有的技能類型,玩家不再需要為了體驗(yàn)不同的職業(yè)、不同的技能而去無休止的練小號(hào)。將所有技能、玩法都集中在一個(gè)角色中,也方便了玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
多武器顛覆傳統(tǒng)戰(zhàn)斗ARPG戰(zhàn)斗新高潮來臨
游戲中,首創(chuàng)了多武器切換系統(tǒng),使戰(zhàn)斗從此不再局限于單一的職業(yè)限定。在《渡劫》的游戲體驗(yàn)中,玩家將學(xué)習(xí)不同的武器功法,其中,不同的功法就代表了不同的武器,以及不同的技能體系。玩家在戰(zhàn)斗中可以靈活的選擇不同武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,切換不同的武器來獲得不同體系的技能,令戰(zhàn)斗更加多元化。
值得一提的是,在ARPG動(dòng)作手游參差不齊的現(xiàn)在,《渡劫》首創(chuàng)“多武器切換戰(zhàn)斗”的新戰(zhàn)斗模式理念得到了廣大玩家的認(rèn)可。而這新的戰(zhàn)斗理念在動(dòng)作手游這一類型中也獲得了業(yè)內(nèi)人士的好評(píng)和支持,新的一波浪潮席卷而下。