隨著手游的迅速崛起,傳統ARPG游戲紛紛轉戰手機端,導致競爭愈發激烈。由黑桃互動自研,首創多武器切換模式的戰斗型手游渡劫在經歷多番打磨之后,今日全平臺上線。作為國內ARPG手游的一次突破,面對國內手游市場的諸多競爭,渡劫團隊如何在競爭中搶得先機。除了整合數據、處理反饋信息這些基本因素,更多的還是其核心玩法的創新!
【聚焦市場:ARPG前途無量】
將國內手游時間定格在2015,這一年絕對算是各大廠商快馬加鞭不斷推出手游新作的“超音速”發展年。但從玩家角度,越來越快的游戲節奏,簡單粗暴的操作模式,著實有些愛不起來。這就告訴廠商,不能只在推陳出新上做文章,如何延續游戲生命周期,得到多數玩家的滿意反饋才是重中之重。由此,更注重劇情發展與人物設定的ARPG類型手游似乎看到了春天。很多業內人士從游戲發展經驗角度分析,國內后期手游市場主流終將被ARPG游戲所占據。于是,ARPG類型手游不斷涌現,大規模的研發推廣仍然令眾玩家頭暈目眩,雷同的劇情與操作技巧,讓ARPG失去了游戲本身的特點與屬性。《渡劫》團隊似乎看出了其中端倪,創新大膽地將智能AI技術應用其中,強交互與弱交互穿插其間,將玩家游戲體驗放在了首位,其著力打造未來國內ARPG手游頂尖團隊的決心可見一斑。
【聚焦創意:超級IP登場】
網文IP相較于影視與動漫作品IP游戲效應更為突出,可以將大批忠實粉絲直接合理轉化為游戲用戶,而借助于《渡劫》游戲題材本就偏向于“玄幻、修仙”等網文流行元素的優勢,黑桃互動聯手起點,重金打造超級原創IP。在《莽荒紀》與《古龍群俠傳》兩個項目的錘煉之下,黑桃互動打造的《渡劫》的超級IP計劃似乎更具備網絡特色與推廣優勢,通過網文IP更長的熱度周期使得IP本身能夠獲得游戲的反哺,實現通過原創IP盤活產品人氣的全新運用手段。讓游戲本身特色,在網文大神的加持之下,更容易進入玩家視野,擴大覆蓋面。
【聚焦游戲:《渡劫》注重玩家體驗】
把心思花在玩法與操作之上,是《渡劫》區別于其他ARPG的一大特色,也是其在競爭激烈的ARPG市場突出重圍的制勝法寶。多武器切換戰斗,將智能AI與ARPG完美融合,重視策略性與操作性,引用手自一體的智能操作方式,讓玩家輕松駕馭各類游戲場景,應對各種隨機場合。同時,為了實現諸多技術型強操作感的追求,多武器切換、多屬性元素、無職業設定,讓《渡劫》的操作趨向多元,操作感爆棚。在內測優化階段,無論是以反擊為特點,具有冰凍、冰棺和減速等效果的寒霜劍法;還是以閃避為特點,輸助中毒、降低目標移動速度、降低目標傷害的玄冥刀法;再或者以暴擊為特點,具有擊退、昏迷、提高目標傷害、持續扣血和減防御的赤炎槍法,讓戰斗場面精彩無比。同時,多種武器切換對應技能CD的清除,更是將玩家置于至高無上的地位,增強了游戲PK的多樣性和游戲的操作感。同時,《渡劫》游戲中交互元素豐富,多重模塊的交互運用,讓畫面生動,高度還原了劇情,大大提升了戰斗效果,令玩家猶如置身其中。
專注3D RPG手機游戲研發,只做精品游戲的黑桃互動,此次重磅打造的S級手游產品《渡劫》,在內測階段已經受到了廣大玩家和業內人士的一致好評與認可。今日《渡劫》全平臺上線,能夠取得傲人成績?我們拭目以待。