由韓國KOG正版授權,昆侖游戲聯合打造的全球唯一萌系格斗手游艾爾戰記將于1月26日開啟全平臺公測。1月14日啟動iOS開放測試以來,憑借超高的人氣,迅速躍居成了近期最熱門的格斗手游,其中游戲的多層立體戰斗技術功不可沒。多維度超爽戰斗,定義橫版格斗手游新紀元。
頂尖技術移植手游 橫版戰斗也有驚喜
《艾爾戰記》給人的初步印象是一款橫版格斗手游,但當玩家自己親身加入游戲體驗過了之后,玩家才驚喜的發現其多層立體戰斗技術的魅力。采用了端游3D多層轉角技術(3D Multi-Angle),真正實現了可以實時旋轉的3D戰斗場景,雖然說在玩家面前呈現的是橫版戰斗畫面,但這只是為了讓游戲的戰斗體驗更加便捷,當玩家在游戲中肆意探索的時候,玩家們一定為游戲廣闊的地圖設計,以及隨時切換的多維度立體場景所折服。
3D技術極致突破 構建全新戰斗體驗
《艾爾戰記》的游戲世界看上去平平無奇,卻處處隱藏著制作人的良苦用心,其3D場景與游戲戰斗系統的融合,就是其中之一。在傳統的格斗游戲中,橫版戰斗是最適合玩家的戰斗方式,而3D化進程也是手游行業的大勢所趨,因此《艾爾戰記》游戲的多層立體戰斗技術就這樣進入了玩家的視野。在玩家的游戲體驗中,戰斗系統依舊是打擊感滿滿的橫版戰斗,極致體驗讓人流連忘返。而游戲也將多層立體戰斗技術融入其中,讓玩家享受3D游戲的全新體驗。
戰斗就要如此對味 多維度打擊超級爽
《艾爾戰記》手游擁有極致的操作手感,輕松易于上手的橫版技能釋放,搭配上細膩逼真的場景,讓人猶如身臨其境,卻又富有打擊感。立體多層格斗的加入與3D橫版的完美結合,玩家的技能釋放以及終結大量敵人的適合,將會獲得鏡頭特寫,在肯定玩家優秀表現的同時,也讓游戲的3D場景得到了很好的展示,在橫版戰斗之余,也充分給予了玩家立體戰斗的體驗,讓玩家在豐富多彩的游戲世界中,收獲全新的戰斗樂趣,多維度的戰斗爽感超乎想象。
《艾爾戰記》多層立體戰斗技術十分有意思,讓游戲無論是戰斗系統,還是觀賞性,都因此提升了一個檔次,玩家也愿意從中發現更多樂趣。在3D Multi-Angle的極致演繹下,《艾爾戰記》翻開了格斗手游的新篇章。