太極熊貓2作為蝸牛數字全力打造的一款多角色動作手游,自立項之初便在不斷踐行著突破、創新的原則,對于經典玩法的傳承與突破有著自身的獨特理解。多角色切換設定,突破傳統動作手游的職業束縛。大世界自由交互,玩家從狹小的空間開拓到野外大地圖,MMO化的元素在太極熊貓2中顯得愈發濃郁。而在即將開放的新資料片中,《太極熊貓2》將對傳統的副本玩法進行革新,加入大世界探索功能,玩家對于動作游戲的體驗將得到進一步的拓展!
副本是大部分ARPG手游所保留的傳統玩法,對于展現游戲內的世界觀、主線劇情等都有著重要的作用。隨著手游的不斷發展,精細的戰役設計,闖關擊殺BOSS的過場,也成了玩家對于副本最直觀的感受。但是千篇一律的副本設計,模式化的戰斗讓越來越多的玩家無法get到副本玩法的真正樂趣,只剩下無腦的操作循環。在新資料片中,《太極熊貓2》將逐步對現有副本玩法進行優化,加入更多的MMO化元素,玩家需要在開闊的野外大世界中探索、進入副本,體驗全新的副本戰斗。
目前,手游重度化的趨勢越來越明顯,對游戲中的玩家交互提出了更高的要求,傳統副本單機無腦的戰斗模式,已經顯得有些不合時宜。野外大地圖交互,是《太極熊貓2》的一大特色,玩家可以在野外自由組隊、開紅PK等。而此次《太極熊貓2》將野外交互與副本玩法相結合,玩家在體驗副本戰斗時,不管是劇情代入感,還是玩家之間的交互體驗都將會有明顯的不同。
不難看出,《太極熊貓2》所要做的,正是將傳統動作闖關的單機副本化體驗向野外大世界的MMO化體驗轉化。雖然目前還不能實現徹底的轉變,但是相信它會在后續的版本中進行更多的嘗試與探索,也是值得大家期待的!《太極熊貓2》全新資料片即將開啟,全新英雄、全新玩法在等著大家哦!