蝸牛游戲代理自韓國NHN Ent的無雙動作三國魂戰手游《櫻花三國》,即將迎來AppStore不刪檔首發!歷經數月的聯合開發、改造,《櫻花三國》(The Soul)會給廣大期待許久的玩家帶來怎樣的全新內容?首創的動作手游真實彈道能讓游戲在打擊感方面引發怎樣的質變呢?今天小編有幸采訪到了《櫻花三國》(The Soul)韓國研發商mSeed項目負責人樸宰勛先生,針對玩家所關心的問題提出疑問,以下是詳細內容。
(《櫻花三國》(The Soul)研發商項目負責人樸宰勛先生)
小編:《櫻花三國》即將登陸AppStore了,請問這段時間游戲在內容上做了哪些改進呢?
樸宰勛:首先,我們針對CBT2時出現的BUG及部分問題做了及時的修復和改正,并調整了一些玩家認為不方便或不直觀的細節地方。隨后我們對服務器進行了全面的升級改造,修復了實時PVP中出現的卡頓及閃退問題,保證了實時對抗的競技性、公平性。內容方面,我們對精英BOSS挑戰及英雄試煉等玩法做了擴充,彌補了游戲內各塊面的平衡性,同時對游戲內所有UI都進行了效果優化。
小編:您覺得《櫻花三國》相較于市面上大多數三國題材手游,最大的優勢是什么?
樸宰勛:《櫻花三國》與市面上其他同類手游最大的差異體現在武魂玩法上。一般手游中,角色的技能都是固定式存在的,不僅缺乏多樣性同時限制了玩家的可選擇性。武魂玩法的出現,使得玩家可以依靠自己喜好去收集搭配角色的技能,而且高擬真的三國名將技能釋放效果,會給玩家帶來動作的優越感及強烈的打擊體驗,我認為這是《櫻花三國》非常重要的優勢之一。
小編:那能請您簡單介紹一下游戲的核心特色“武魂玩法”嗎?
樸宰勛:關于武魂玩法,我認為有兩個重要主題。第一是技能的連接性,即各種技能之間有著相應的羈絆,玩家可以利用這些羈絆打造出最強勁的技能組合。比如在游戲初期,“普通技+必殺技”的組合則會讓新手玩家更快的上手。第二點是組合性,因為武魂的每次成長,都會激發不同的特殊能力,如何搭配這樣的特殊能力則將考驗玩家對技能的深度理解。比如在實時對戰中,雙方使用相同的武魂技能,但不同特殊能力之間的組合方式會讓他們獲得完全不同的戰斗效果。
小編:您覺得“真實彈道”系統對游戲的打擊感有怎樣的提升嗎?
樸宰勛:像鐵拳或拳皇之類的動作游戲,玩家相互的打擊感通常是我們最為重視的點。簡單來說,《櫻花三國》的動作會比較短暫且簡潔,同時又十分的流暢,對玩家的操作反應速度要求很高。而真實彈道系統的加入,則會讓人物動作更加的精準,比如對方的長兵器向你戳來,在沒有觸碰到身體之前,你都可以通過位移、格擋等方式進行躲避而不會受到傷害,因為它的傷害判定會精準到相接觸的那一瞬間。這樣的設定會使得戰斗時的打擊感能實實在在讓玩家感受得到,我們更喜歡稱之為“最素顏的動作打擊”。
小編:此次登陸AppStore,游戲內哪些有趣的玩法需要推薦給中國玩家嗎?
樸宰勛:就像剛才所講的,我們對游戲內容進行了很大的改動,有很多新增的玩法可以供玩家去體驗。我個人推薦的話,游戲內的實時PVP玩法一定不容錯過,因為與真實玩家實時對戰的樂趣是很愉快的。比如演武堂,玩家之間公平的對抗,非常考驗操作實力。同時更多人的混戰玩法也在后續更新計劃中,非常值得期待。
小編:最后,您對《櫻花三國》登陸AppStore抱有怎樣的期待呢?
樸宰勛:《櫻花三國》(The Soul)是我們非常重視的一款產品,無論是我們的開發團隊還是美術團隊,都為此付出了很大的努力。后續我們會不斷的更新游戲內容,更加豐富其玩法,爭取獲得更多中國玩家的青睞。謝謝!
總結:《櫻花三國》(The Soul)4月即將登陸AppStore,蝸牛游戲聯合韓國研發商mSeed共同開發、改造,多樣性的武魂選擇為玩家提供豐富且極具策略性的技能組合。全球首創動作手游真實彈道,融入精準軌道打擊判定,開創最“素顏”的冷兵器戰斗體驗。同時多種實時PVP玩法持續更新,喜歡競技的玩家一定不容錯過。