R式卡牌絕世武神手游回應(yīng)泄密門。近期,一篇名為《凈無痕小說《絕世武神》同名手游概念視頻泄露》的文章在網(wǎng)上引發(fā)了廣大網(wǎng)友的圍觀和熱議,文中不僅曝光了該款產(chǎn)品“R式卡牌”的全新設(shè)計(jì)理念,并表示該款全新型卡牌手游將顛覆傳統(tǒng)卡牌產(chǎn)品的固有模式,開創(chuàng)卡牌游戲的新紀(jì)元。
日前,《絕世武神》手游的研發(fā)商光宇游戲針對(duì)“泄密門”事件進(jìn)行了回應(yīng),表示不怕被抄襲或模仿,這種全新型的設(shè)計(jì)概念必將開啟卡牌游戲的新紀(jì)元,并針對(duì)“R式卡牌”進(jìn)行了游戲解讀。下面就讓我們來看看到底什么是“R式卡牌”。
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《絕世武神》手游回應(yīng)“泄密門”事件:R式卡牌不怕被模仿
“R式卡牌”是以完全創(chuàng)新的3R(即RPG游戲性、Revolution(革新性玩法)和超過S級(jí)的R級(jí)成人體驗(yàn))為設(shè)計(jì)理念的全新型卡牌手游,意在重新定義卡牌游戲,并針對(duì)傳統(tǒng)卡牌情節(jié)簡(jiǎn)單代入感低、付費(fèi)抽卡和收集碎片模式老套、任務(wù)冗長節(jié)奏緩慢、操作枯燥策略性弱等通病進(jìn)行大膽變革創(chuàng)新。
完全創(chuàng)新的“R式卡牌”設(shè)計(jì)概念
RPG游戲性 親歷英雄前世今生
作為首款R式卡牌游戲,《絕世武神》手游在原著龐大故事架構(gòu)的基礎(chǔ)上,融入了大量玄幻武俠劇情和全新挑戰(zhàn)玩法,采取多任務(wù)并行模式,高度還原小說精華,讓玩家在重溫原著的過程中進(jìn)行游戲,將RPG式的游戲體驗(yàn)滲透到游戲的每一個(gè)環(huán)節(jié)當(dāng)中。
高度還原小說精華
Revolution 卡牌革新玩法
《絕世武神》手游完全摒棄了傳統(tǒng)的付費(fèi)抽卡模式,玩家可通過游戲特有的“憶江湖”模式免費(fèi)獲取所有英雄,并為每位英雄配備了獨(dú)立的體力,要求玩家不僅要根據(jù)戰(zhàn)斗目標(biāo)調(diào)整英雄搭配,還要精準(zhǔn)運(yùn)用武魂、陣法和大招體做戰(zhàn)斗進(jìn)行主觀統(tǒng)掌。使卡牌游戲在策略運(yùn)用方面得到了極大提升,完爆傳統(tǒng)的策略前置玩法。
通過憶江湖模式免費(fèi)獲取英雄
英雄獨(dú)立體力 不受團(tuán)隊(duì)體力限制
R級(jí)——超越S級(jí)的成人體驗(yàn)
《絕世武神》手游創(chuàng)新性的為玩家提供了更自由、公平的游戲環(huán)境,從英雄收集、卡牌培養(yǎng)、體力限制等方面,縮小大小R玩家間的實(shí)力差距,提倡玩家按照自己的喜好進(jìn)行游戲,拒絕被動(dòng)接受執(zhí)行任務(wù),運(yùn)用自身杰出的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)從容征戰(zhàn)九霄。
調(diào)整英雄搭配戰(zhàn)略 從容征戰(zhàn)
弱化大小R間的差距
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