橫掃千軍手游大神對游戲總體評價,小伙伴在玩這款游戲的時候有沒有遇到過大神玩家呢,對于他們的戰斗力和裝備有什么想說的嗎。下面小編就帶大家來看看游戲中一位超級大神對于橫掃千軍這款游戲整體的評價。
沒有交易系統和好友系統,雖然讓游戲簡單明了,但也疏遠了玩家之間的溝通聯絡,有點像單機游戲。游戲靠限制資源來劃分玩家,低V的玩家后期很難,有很多元寶也沒用,應該考慮給低v的一條玩路,尤其是沒錢但是有時間的,這樣人氣才旺,要不然一個服剩下的都是高v玩家,就等著跨服pk,沒幾天就沒意思了。
再說陣型設計,前排肉盾,后排攻擊+控制,猛一看很合理,可由于資源有限,到現在都是在玩一盾一攻一輔助,讓5將的設計變成了三將,失去了很多樂趣。提起三國,武有關張趙馬黃,呂布,典韋,文有臥龍鳳雛,司馬懿,郭嘉,荀彧,荀攸,周瑜,姜維,你把這些將設計的有點弱,不反對你改編,加幾個女將,但完全本末倒置,就失去味道了。
建議在后排多考慮,讓玩家玩起5將,同時讓輔助控制將在pvp中發揮更大作用,而不是現在單一的堆積攻擊和體力。暴擊、破擊、命中、韌性、格擋、閃避,還有攻速,概念挺好,但除了暴擊和韌性,其他的這些東西沒有發揮出來,成了擺設。跨服國戰地圖太小,全靠人和實力,策略影響小,不如國戰,還不如來個服務器對服務器的大國戰來的爽,謀略能出奇制勝,才更好玩。