《水滸Q傳手游》是由火石原班人馬傾力打造的回合手游大作,于5月11日正式開(kāi)啟不收費(fèi)刪檔封測(cè)。據(jù)悉,次日留存高達(dá)71%,成績(jī)喜人。《水滸Q傳手游》在保留原端游游戲樂(lè)趣的同時(shí),針對(duì)移動(dòng)游戲本身也做了大量的優(yōu)化,能取得如此成績(jī)也是在意料之中。
【優(yōu)質(zhì)測(cè)試數(shù)據(jù),源自玩家認(rèn)可】
《水滸Q傳手游》封測(cè)開(kāi)啟當(dāng)天人氣就一路高漲:玩家排隊(duì)人數(shù)一度接近三千人,隨后緊急追開(kāi)一組新服,次日留存也是高達(dá)71%?!端疂GQ傳手游》封測(cè)玩家熱情可見(jiàn)一斑。
作為一款有著十年優(yōu)質(zhì)運(yùn)營(yíng)歷史的經(jīng)典回合IP,《水滸Q傳》在市場(chǎng)上一直保持著不俗的口碑,端游時(shí)代就積累了大量的忠實(shí)玩家,據(jù)運(yùn)營(yíng)方數(shù)據(jù)透露,水Q十年間吸引的玩家數(shù)量超過(guò)5000萬(wàn)。《水滸Q傳手游》在移動(dòng)端延續(xù)了其端游的世界觀及游戲樂(lè)趣,此次封測(cè)數(shù)據(jù)爆表,更是驗(yàn)證了玩家對(duì)《水滸Q傳手游》的高度認(rèn)可。
【最后的經(jīng)典回合,或?qū)⑾磁苹睾鲜袌?chǎng)】
盡管有著《夢(mèng)幻西游》《大話西游》等S級(jí)大作霸場(chǎng),但回合手游的市場(chǎng)格局并非牢不可破。《問(wèn)道》上線后闖入AppStore榜單第二,成功撬動(dòng)《夢(mèng)幻西游》《大話西游》的霸主地位,說(shuō)明回合玩家在IP選擇上排他性并不強(qiáng),真正能打動(dòng)玩家的,還是游戲的核心玩法及用戶體驗(yàn)。
與其他游戲追求成熟玩法模型的完美復(fù)刻不同,《水滸Q傳手游》則是更注重對(duì)玩家需求的深度挖掘。例如寵物系統(tǒng)就給予了玩家極高的自由度,允許玩家通過(guò)合成、加點(diǎn)、自配技能的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)自由定制、專人專寵;同時(shí)新版本中的家園系統(tǒng)也允許玩家自由布置家園……這些設(shè)計(jì)及調(diào)整都源于《水滸Q傳手游》“玩家本位”的研發(fā)理念,此前業(yè)內(nèi)飽受關(guān)注的“游戲品鑒官”就是這一理念的落地執(zhí)行。
有《問(wèn)道》“后發(fā)制人”的成功案例、注重玩家體驗(yàn)深挖游戲樂(lè)趣,同時(shí)封測(cè)又獲得如此佳績(jī)。盡管《水滸Q傳手游》在老牌回合IP中最后一個(gè)“壓軸”登場(chǎng),但依舊有望成為下一個(gè)回合用戶爆發(fā)點(diǎn)。
【遲來(lái),未必是壞事】
在所有經(jīng)典回合大作中,《水滸Q傳手游》或許是最晚上市的一款。從市場(chǎng)層面來(lái)看,這意味著喪失市場(chǎng)先機(jī);從產(chǎn)品層面來(lái)看,這也意味著有時(shí)間來(lái)細(xì)細(xì)打磨。然而,產(chǎn)品品質(zhì)才是是成敗最關(guān)鍵的因素。在《問(wèn)道》之后的《水滸Q傳手游》,有比前者更多的時(shí)間來(lái)精細(xì)打磨。遲來(lái),或許并不是一件壞事。結(jié)果也不用等太久,《水滸Q傳手游》正式上市的時(shí)間也并不遙遠(yuǎn),這款作品究竟能否成功,我們拭目以待。