全民斗戰神里最沒特點的角色就是牛魔了,在既沒有爆發有沒有風箏能力的英雄到底能不能用?今天就為大家帶來牛魔的全面分析好讓大家做出正確的選擇。
綜合能力分析:
牛魔的能力如上圖基本沒有啥出色的地方,作為近戰英雄生存能力明顯弱于神將,輸出能力也弱于修羅、羅剎,但是牛魔也有自己獨特的優勢,下面為大家帶來詳解。
技能設計巧妙:
震地
:重擊腳下地面攻擊周圍區域,造成隨技能等級提高的傷害并挑空目標。
震地是一個360°的近戰挑空技能,順發傷害并且極易命中目標,在對付BOSS和周圍的小怪都有不錯的效果。
聚魔
:牽引周圍區域的敵人至自己身邊,造成隨機能等級提高的傷害。
聚魔是牛魔最好用的技能,相對于其他近戰角色面對遠距離小怪沒法聚怪只能無謂掉血的情況,牛魔的聚魔技能可以集中所有小怪到自己周圍配合上震地和普攻就可以輕松擊殺并積累大量的怒氣。
旋風斬
:可以按住持續移動釋放攻擊周圍區域,每段消耗5點能量并造成隨技能等級提升的傷害。
旋風斬是牛魔的核心技能,雖然傷害加成相對于其他角色相差很多,不過旋風斬可以持續釋放而且能移動還是一個AOE傷害,正因為這些前提旋風斬堪稱所有角色最強技能,在滿怒情況下可以造成20段傷害。浮空BOSS接上滿怒浮空斬的傷害比其他角色的連招傷害都要高。
核心天賦:
飲血:
飲血可以提供生命值百分比的回復,老牛利用聚魔+震地+旋風斬擊殺小怪可以保證前期0消耗,這樣滿血打BOSS還是有一定優勢的。
初級怒能:
初級怒能在遇到可以召喚小怪的BOSS非常好用,聚魔+震地的怒氣增加很明顯這樣旋風斬可以打出更高的傷害。
蝦扯蛋時間:
牛魔非常適合大齡玩家使用,無腦大風車無需特地躲避技能和攻擊,傷害方面也還算可以。當然了牛魔的外形是慫了一點,在我的理想中牛魔應該是這樣的,當然只是理想。