在征途手機版中戰(zhàn)力也可以稱為戰(zhàn)斗力,每個角色頭像下方都有一個數(shù)值,這個數(shù)值就是戰(zhàn)斗力,但是這個戰(zhàn)斗力有時候并不能代表你這個角色真正的戰(zhàn)力,戰(zhàn)斗力數(shù)值上去了卻沒有傷害,打不過對面,這種事情常有發(fā)生。
首先我們要確定一個東西,那就是戰(zhàn)斗力是由什么組成的,可不可信。戰(zhàn)斗力在征途里,據(jù)我的觀察是由等級、裝備、裝備升星、裝備鑲嵌、屬性加點、官階、等組成的,總的來說可以說是由你的角色屬性構成的,屬性越好,戰(zhàn)斗力越高,也就是說戰(zhàn)斗力體現(xiàn)的是你這個角色的基礎屬性,最原始的戰(zhàn)力,那么我們再來說一些隱藏著的戰(zhàn)力。
例如我們在打造裝備中會出現(xiàn)一些隱藏的屬性:
①重擊:一定概率出現(xiàn),重擊傷害為普通傷害的1.5倍
②神圣一擊:一定概率出現(xiàn),神圣一擊傷害為普通傷害的101%-200%隨機
還有魂魄石增加的一些特別屬性,例如“減少進入異常狀態(tài)”“增加進入異常狀態(tài)”,靈魂鎖鏈的一些特殊效果:“反射傷害”“忽視目標防御”“物理傷害減少”“增加傷害”等等,這些屬性并不會增加我們角色的屬性數(shù)據(jù),而是作為一種被動技能的形式存在于我們的裝備中,一旦發(fā)動效果肯定會很逆天。
通過上面我們的整理可以的出結論,戰(zhàn)斗力數(shù)值總的來說還是可信的,畢竟我們角色的數(shù)值才是基礎,特殊屬性是我們除了獲得角色屬性之外的另一條路,兩者都是構成我們角色戰(zhàn)力的重要屬性、數(shù)據(jù),如果大家的等級和裝備到達一定的瓶頸,唯一的途徑估計也就是提升一些特殊的屬性了。