羅剎是72變里的第四個角色,需要72變升到200級才能開啟,那么作為一個后期角色羅剎的能力相對于前面三個角色怎么樣呢?今天就為大家帶來羅剎的詳細分析。
單攻最最最最最強:
我們從圖中可以看到羅剎的單攻是滿格,單攻的強大會體現在對付單體BOSS上,羅剎也是名副其實的BOSS殺手,技能普通都能提供敵人生命值上限的百分比傷害可謂相當變態,下面帶來技能詳解。
颶風術
:召喚一股颶風連續攻擊并推進路徑上的敵人,總共造成隨技能等級提升的傷害并挑空地面目標。
颶風術是羅剎的浮空技能,當然羅剎要不要浮空沒有那么重要,畢竟可以放風箏在面對近戰BOSS 時只要玩家稍微有一點操作基本都是吊打BOSS。當然遠攻BOSS對羅剎會造成無法躲避的傷害,由于羅剎血量防御都不高所以盡量速戰速決遲則生變。
冰錐術
:召喚三層冰錐攻擊前方矩形區域造成隨技能等級提升的傷害。
冰錐術就是純輸出的技能沒有挑空也沒有虛弱,不過童謠需要怒氣才能釋放,冰錐術最大的優勢是瞬發不過傷害比較差強人意。
閃電術
:引導閃電攻擊周圍區域造成隨等級提升的傷害(傷害很高)并擊飛地面區域,擊落浮空目標。
閃電術的傷害是冰錐術的1倍,不過最大的缺點是需要2秒的蓄力才能造成最后的爆炸傷害,我們在面對BOSS時需要謹慎使用,由于血少防低被BOSS蓄力集中就不劃算了。
核心天賦:
聚爆:
這個多造成1%的傷害是什么意思呢?最多造成本次傷害的75%又是什么意思呢?例如世界BOSS1W的血量,我們攻擊BOSS掉10點血,也就可以附加7.5的傷害,否則一次附加1000豈不是無敵。在面對單體BOSS羅剎傷害最高沒有之一。
集滅:
擊中一個敵人傷害+10%,單體之王不是浪得虛名集滅和聚爆的傷害并不沖突,所以攻擊單體BOSS最多附加85%的傷害,在組合滿級后傷害附加可以達到100%以上。
蝦扯蛋時間:
羅剎攻擊距離很遠,面對進攻BOSS打三下一個閃避可以很好保持距離,BOSS基本碰不到我們放風箏效果奇好,在戰力不夠硬剛不過的情況下用羅剎絕對錯不了。