全民斗戰(zhàn)神修羅變身 群攻之王,游戲中使用神將的玩家最多,其次是靈猴和龍女這兩個(gè)初始角色,緊跟其后的就是擁有回復(fù)能力的牛牛,作為第二個(gè)72變開啟的角色修羅卻很少看見,但是今天咱們來為修羅平個(gè)反,修羅的群攻能力真的很給力。
在本次內(nèi)測(cè)可以看出使用神將的玩家最多,其次是靈猴和龍女這兩個(gè)初始角色,緊跟其后的就是擁有回復(fù)能力的牛牛,作為第二個(gè)72變開啟的角色修羅卻很少看見,但是今天咱們來為修羅平個(gè)反,修羅的群攻能力真的很給力。
概述見分曉:
我們從概述中可以看出修羅的單體攻擊、連招、生存都很差,當(dāng)然也是沒有恢復(fù)能力的,但是群攻能力真的很突出,基本已經(jīng)滿格了。
猩紅風(fēng)暴:
四段近戰(zhàn)攻擊前方區(qū)域,總共造成隨技能等級(jí)提升的傷害并挑空目標(biāo)。
猩紅風(fēng)暴是修羅的起手挑空技能,不過范圍還是相當(dāng)可觀的,比神將的范圍要略大一點(diǎn),不過修羅并不靠挑空擊打吃飯。
血色打擊:
三段攻擊前方矩形內(nèi)的區(qū)域,總共造成隨技能等級(jí)的傷害并擊倒地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。
血色打擊是修羅偏單體的技能,由于攻擊范圍限制很難命中大量敵人,不過技能傷害百分比加成很多,擊倒敵人可以為我們贏得攻擊時(shí)機(jī)。
死亡亂舞:
四段攻擊周圍全部區(qū)域,造成歲技能等級(jí)的傷害并擊飛地面目標(biāo)、擊落浮空目標(biāo)。
死亡亂舞這個(gè)技能是修羅的核心技能,基本半屏攻擊范圍,不過會(huì)將敵人擊飛,我們通常先打殘敵人用死亡亂舞進(jìn)行收割比較合適。
核心天賦:初級(jí)魔性
修羅的核心技能就是初級(jí)魔性,在面對(duì)大量敵人我們可以迅速積攢怒氣,這樣本身15秒的CD能在短短3-5秒內(nèi)重置,這樣修羅可以打出比其他職業(yè)更高的傷害,當(dāng)然的人越多加成越大。
雪蓮華:
雪蓮華的攻擊時(shí)間較長(zhǎng),可以為我們贏得長(zhǎng)時(shí)間的無敵時(shí)間,并且在將修羅升星之后還能獲得特性的提升,是很強(qiáng)力的援助必殺技。