2016是RPG手游百花齊放的一年,也是讓RPG玩家最為歡樂的一年。這一年,東方仙俠的《問道》與西方魔幻的《我叫MT3》兩部新作剛剛出爐,就已經顯得尤為搶眼,成為了眾多回合制作品中別具風格的明星大咖。東方仙俠與西方魔幻究竟孰優孰劣?《問道》與《我叫MT3》究竟有何不同?今日,小編就來拋磚引玉聊聊這兩款大作。
1、古樸畫風VS魔幻畫風
在畫面上,《我叫MT3》與《問道》帶給人的感覺完全不同,這主要是由于兩者截然不同的畫風。《我叫MT3》致力于為玩家呈現古老的艾澤拉斯,其世界充滿著西方中世紀風格,場景中充斥著哥特式建筑,人物形象趨于Q版,華麗的同時不乏萌動。相比之下,《問道》的畫面就顯得古樸,還是八九十年代間流行的水彩畫風,傳統的東方樓宇,傳統的東方裝束,用現在的眼光來看不免有些過時。
2、公會副本VS傳統副本
說到副本,《我叫MT3》與《問道》都有著形形色色的本子可供玩家探索。但在傳統內容基礎上,《我叫MT3》還首次推出了更具挑戰性的大型多人公會副本,這是目前為止任何RPG手游均未有過的。相比與《問道》的傳統5人副本,《我叫MT3》則完全取消了刷本人數限制,整個公會上百人可同時參戰,其場面非傳統副本可比。從創新上來講,《我叫MT3》要比中規中矩的《問道》更勝一籌。
3、飛行坐騎VS沒有坐騎
寵物是RPG手游之中的常見之物,《我叫MT3》與《問道》自然也不會不缺這些。但若是提到飛行坐騎,恐怕只能在《我叫MT3》中看到,高階飛行坐騎DF-99、浴火魅影能為玩家角色提供20%、25%的速度提升,更能飛躍一些普通坐騎無法直達的地面障礙,拉風酷炫、個性豐富的它們已經儼然成為了游戲世界一道亮麗的風景線。而遺憾的是,我們并沒有在《問道》中看到坐騎系統的存在,因此不做評判。
《我叫MT3》與《問道》是RPG手游東西方兩大陣營的代表之作,《我叫MT3》大膽創新,而《問道》主打懷舊,代表了東西方兩種不同的文化。孰優孰劣,還是要看玩家個人的喜好。