不知道各位朋友有沒(méi)有這樣一種感覺(jué),越是危險(xiǎn)的地方就越是充滿誘惑,越是安全的事物反倒越是乏味,所謂安全感往往是歷經(jīng)種種后的自我麻醉。正因?yàn)榇耍鞣N滿足玩家探索欲的洞窟冒險(xiǎn)類游戲應(yīng)運(yùn)而生,讓玩家在虛擬世界里完成各種不可能的任務(wù)。
可是洞窟冒險(xiǎn)游戲雖好玩,但多是以人嚇人的風(fēng)格制造驚悚。而手游上的洞窟冒險(xiǎn)游戲不外乎跑酷和卡牌,不然就是橫板過(guò)關(guān)RPG,驚嚇有余,對(duì)心理震懾的程度不足。獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》依靠百層隨機(jī)地圖,自由出現(xiàn)的各種洞窟生物,適度出現(xiàn)的隱藏密室,適當(dāng)?shù)乃劳鰬土P以及偶爾撿到的劇情線索,和玩家打一場(chǎng)心理戰(zhàn),究竟這個(gè)洞窟除了蘊(yùn)藏豐富財(cái)富外,還有哪些額外謎題等待發(fā)現(xiàn)?
危機(jī)處處 驚喜連連
獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》與常規(guī)的洞窟冒險(xiǎn)游戲相比更為開放性。隨機(jī)百層迷宮,每次進(jìn)入洞窟所遭遇的冒險(xiǎn)過(guò)程并不重復(fù)。適當(dāng)?shù)乃劳鰬土P,緊俏的紅藍(lán)血瓶,每一次冒險(xiǎn)都充滿危機(jī),生死存亡僅在一線間。
同比危機(jī),《貪婪洞窟》豐富的洞窟財(cái)富,撲朔迷離的神秘線索,轉(zhuǎn)角忽然出現(xiàn)的神奇密室,怪物身上掉落的部分道具。充滿驚喜元素。于危機(jī)之外,帶給玩家勝利大逃亡般的快樂(lè)體驗(yàn)。
趣味生存 突破以往
與常見洞窟冒險(xiǎn)手游不同的是,《貪婪洞窟》整體游戲節(jié)奏較為快速。并采用了ARPG玩法,擺脫常規(guī)洞窟冒險(xiǎn)手游或跑酷或橫板卡牌,或大面積3D動(dòng)作的圈子。2D線繪風(fēng)格的洞窟冒險(xiǎn),適時(shí)出現(xiàn)的洞窟迷霧,有些類似剪紙貼片的人物造型,充滿兒時(shí)睡前故事書般的整體風(fēng)格。造就了《貪婪洞窟》給人的第一印象。
國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》現(xiàn)正于安卓、蘋果雙渠道火熱發(fā)行,歡迎各位玩家下 載。
關(guān)于貪婪洞窟
《貪婪洞窟》是一款由錢寶游戲獨(dú)家代理發(fā)行的生存探險(xiǎn)類迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過(guò)在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值,提升自身實(shí)力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗(yàn)清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個(gè)特點(diǎn)。
關(guān)于冰穹互娛
冰穹網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,以游戲發(fā)行和游戲應(yīng)用商店為發(fā)展業(yè)務(wù),不斷推出適合玩家需求的游戲產(chǎn)品。現(xiàn)已發(fā)行包括《魔足學(xué)院》、《烈焰沙城》、等多款手游產(chǎn)品,旗下現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》曾創(chuàng)下連續(xù)多日蘋果付費(fèi)榜首位紀(jì)錄。未來(lái),冰穹互娛還將推出多款涵蓋動(dòng)作冒險(xiǎn)、角色扮演等品類游戲產(chǎn)品,攜手互動(dòng)娛樂(lè),讓玩家享受游戲快樂(lè)。