可以說近些年,中國元素隨著中國電影、綜藝、游戲等市場全方面的打開,成了國際上最常用的元素之一。長期以來西方對中國的認知都是近乎碎片化,說起來說是帶有中國元素,實際上卻是帶著意淫的中國古風。比如中國人戴斗笠的形象常見于西方影視作品中,但事實上這是越南人的習慣,比如中國角色常會有兩撇小胡子,這些符號化的中國風幾乎代替了整個中國人的形象。至于中國古風究竟是什么樣的?那當然需要用戶真實的感受到才算。而近日,一款中國古風游戲《京門風月》為玩家打造出古風情結手游。
多元化的古風
談起古風,我們事實上是在談論他們對于中國傳統元素的運用。對于中國手游市場而言,傳統文化與游戲的結合還處于尷尬的境地,市場雖大,野心勃勃的廠商也在考慮向古風進軍,但是絕大多數都是在翻皮、復制熱門的游戲,比如法師?戰士?這難道不應該是西方的魔幻元素,面對這個古風元素,中國傳統文化表示很委屈。
中國傳統文化內涵很多元化,需要從很多角度去呈現,而不是簡單的關鍵詞標注,而是對于傳統文化的解析。而古風不應該是產品的關鍵詞,更應該是由玩家感受到的氛圍。在“古風”推行者中,也有個別優秀的產品,真正開始嘗試展現純粹的古風元素,借助了很多中國傳統元素,在視覺細節設計上實現延續精美畫風不失水準產品,而《京門風月》手游正是古風的實踐者之一。
古風的展現形式
目前市場的魚龍混雜、世界對于中國古風的誤解,恰巧也導致了國內古風市場的真空,純粹的作品更容易顯現出獨特與魅力。手游的世界觀是體現游戲文化內涵的首要部分,《京門風月》手游(以下簡稱京門手游)作為小說IP改編的手游,原著小說的初始古風框架為京門手游的進一步詮釋“古風”打下了不錯的基礎。
1、大量古風元素引發的質變
用戶對于產品的氛圍的理解是從視覺上感觸到的,京門手游從主界面場景布置到地圖形態,從風土地貌到建筑群像都滲透了中國傳統元素。亭臺樓閣、場景物件自不必說,在虛擬城市的布局上,也反射出中國傳統城市規劃概念。如京門世界地圖上可以看到的街道縱橫價交錯,具有秩序的結構,并且趨向內部的和諧節奏,根據傳統尊卑秩序,有思考性的安排整個世界的規劃。并且在一些場景中可以觀察到古代不同城市的建筑氣質,如皇宮內景的氣派與包容,北山獵場的草原風光借景塔樓,有很像蘇州園林的規劃概念等等,而這些場景建筑是古風愛好者們一定會感受到的古風氛圍。
2、古風氛圍的細化營造
在視覺感觀適應后,聽覺的喚醒對于玩家的代入感有很重要的作用,如果說畫面的營造是與古風的第一瞥,那么聽覺的共鳴則是真誠的交流階段。京門手游配樂一樣秉承傳統的概念,專門按照京門風月的故事編寫了適合的旋律,曲子的古風氣質自不必說,在后期的的劇情配音中,也是邀請了專業的CV詮釋劇情,這些專業級演員的沉穩恰巧是呈現傳統人物性格的關鍵。上架IOS平臺的時機下與古風圈原創團隊合作了古風劇情歌,也是希望用更豐富的古風元素塑造一個觸動玩家所有感官的純古風氛圍。
3、古風元素與特色玩法的結合
如果將游戲視為一個完整的故事,那么特色玩法就是有趣的講述故事的方式,這是將好的內容傳達給每個玩家的最佳渠道。京門手游在玩法設計上選擇了廣大玩家都非常熟悉是朝堂、暗衛等元素,在角色職業定位上也是文士、武衛、藥師這樣的搭配,滿足游戲的可玩性的同時,解決了職業、技能的合理性,不會讓玩家在游戲中產生古風與魔幻混亂的感受。
還有些小細節也值得關注,京門手游的玩家名是不能使用符號的,有人會認為是有缺陷,但是這正是在小細節上保持京門世界的古風氛圍,想想一下,當你沉浸在古風環境中,玩家“?天♂狼☆▃☆”贈送你一束花的場景,秒回QQ空間時代,就更不要提古風氛圍了。
古風市場等待爆發
想把中華傳統文化元素發揮的淋漓盡致,卻又不失文化內涵上的考據與合理性,這需要更多研發同胞的堅持與努力,文化的傳承與傳播從來都不是一件容易的事情,在看到國外流行、熱門技術的同時,需要保持理性,靜下心思考如何將傳統文化內涵的力量發揮出來,用最適合的方式,而不是生硬套上先進、流行的外殼。
趁市場中的傳統元素還未被粗暴消耗完之前,深思傳統文化底蘊,為世界重新呈現中國傳統文化,拓展游戲市場的題材范圍,針對我們真正擅長的文化,培養中國傳統風格游戲的忠實用戶群體。
而《京門風月》作為一款帶有中國古風的女性手游,相信很多玩家都被它所呈現出來的唯美中國古風深深吸引,如果你也被吸引,可以來感受一下。