藍(lán)港互動(dòng)2016手機(jī)、PC、主機(jī)三端同步3D動(dòng)作冒險(xiǎn)手游黎明之光暑期即將上線,游戲由端游原班人馬歷時(shí)3年開發(fā),完美繼承端游的劇情、場景、人設(shè),并且采用頂尖自研Saturn3D引擎,8大次時(shí)代畫面渲染技術(shù),打造堪比主機(jī)畫質(zhì)的真實(shí)3D大世界。
《黎明之光》手游CG預(yù)告片以圣龍封印邪龍千年后,封印松動(dòng),邪惡勢力蠢蠢欲動(dòng)的游戲世界觀為背景,呈現(xiàn)了游戲三大職業(yè)首次與邪龍首領(lǐng)卡奧魔茍斯交鋒的場面。其中游戲角色采用以顏值著稱的日韓風(fēng)格,戰(zhàn)斗畫面明暗交替,輔以炫酷多樣的技能特效,意在為玩家打造一款媲美主機(jī)品質(zhì)的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)作品,讓玩家可以身臨其境感受3D異世界封魔戰(zhàn)場的驚心動(dòng)魄。
作為一款動(dòng)作手游,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也是游戲的重中之重。為給玩家?guī)碚鎸?shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),《黎明之光》手游采用720°自由角度變換鏡頭,堪比主機(jī)配置,玩家在游戲中可身臨其境般的任意調(diào)整、變換自己的視角,無論是四面八方的旋轉(zhuǎn),還是縱向拉遠(yuǎn)都沒有任何限制,玩家會(huì)真正感受到沉浸式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
同時(shí),《黎明之光》采用了更加貼近真實(shí)的無鎖定戰(zhàn)斗模式,PVP上告別了純數(shù)值比拼,極大的提升了操作技巧在游戲中的重要程度。同時(shí)每個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)也更加平衡,采用了雙天賦系統(tǒng),更多樣的技能組合方式,即使是相同職業(yè)間的戰(zhàn)斗也不會(huì)感到枯燥無味,極力做到玩家之間沒有重復(fù)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《黎明之光》作為一款3D動(dòng)作冒險(xiǎn)作品,在延續(xù)冒險(xiǎn)經(jīng)典的同時(shí),玩法上也不乏諸多新穎元素。游戲當(dāng)中加入了“先鋒對(duì)決”這種MOBA類的PVP玩法,玩家們可以在冒險(xiǎn)之余和自己的伙伴共同進(jìn)行一場策略上的對(duì)決。在先鋒對(duì)決當(dāng)中,玩家角色的屬性都會(huì)被修正,使對(duì)抗更為公平,為了提升對(duì)抗性,玩家之間相互擊殺獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也更為豐厚。并且先鋒對(duì)決也擁有其專屬的積分,可以反映出該玩家的實(shí)力以及在此玩法當(dāng)中取得的成績。
如果說先鋒對(duì)決可以讓你享受團(tuán)隊(duì)協(xié)作戰(zhàn)勝對(duì)手所帶來的樂趣,那么接下來的“惡魔來襲”則是一種極為驚心動(dòng)魄的玩法。在惡魔來襲當(dāng)中分為人類和惡魔兩方敵對(duì)陣營,雙方處于能見度很低的迷霧場景當(dāng)中,可以相互攻擊。游戲開始后會(huì)有兩名玩家隨機(jī)成為惡魔,惡魔擁有特殊技能和極為強(qiáng)大的屬性,并且被惡魔擊殺的人類也會(huì)變?yōu)檩^弱的惡魔,如果人類在游戲時(shí)限內(nèi)全滅,惡魔陣營玩家取勝,反之人類堅(jiān)持到游戲時(shí)間結(jié)束或消滅所有惡魔,人類陣營玩家將獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。誰將成為迷霧中的狩獵者,這是挑戰(zhàn)你心臟承受能力的好機(jī)會(huì)!
藍(lán)港3D動(dòng)作冒險(xiǎn)手游《黎明之光》更多精彩將隨這場冒險(xiǎn)之旅逐步呈現(xiàn)。