御龍?jiān)谔焓钟胃髀殬I(yè)屬性完美加點(diǎn)數(shù)據(jù)解讀,游戲中中怎么給那些職業(yè)檢點(diǎn)呢?御龍?jiān)谔旄髀殬I(yè)屬性怎么加點(diǎn)最好?小編今天帶來(lái)一篇御龍?jiān)谔旄髀殬I(yè)屬性怎么加點(diǎn)最好 各職業(yè)屬性完美加點(diǎn)數(shù)據(jù)分析文章,有興趣的玩家隨小編一起來(lái)看看吧。
該圖以游戲各職業(yè)擁有技能加點(diǎn)BUFF來(lái)計(jì)算的,加成換算方式為:1智力/力量=4攻擊;1敏捷/精神=4+2防御;一體質(zhì)=15生命。
按照該算法先算出屬性堆疊后,從上面表格可以看出來(lái),重劍隱遁刺殺,銀槍全能,羽扇詛咒,法杖烈火,職業(yè)的屬性加成增益率為0%,這幾個(gè)職業(yè)在堆疊屬性的時(shí)候,意味著可以選擇任意屬性堆疊,其余職業(yè)在堆疊屬性后,通過自身技能BUFF加成結(jié)果后 ,都有一定的額外加成。
實(shí)際上游戲分為物攻和法攻,因此在于對(duì)某一職業(yè)來(lái)說(shuō),只計(jì)算單一攻擊,同時(shí)對(duì)防御做處理,按照1敏捷/精神=3防御來(lái)?yè)Q算實(shí)際生效的值,我們得出了各職業(yè)的屬性有效效果增益率,從上面表格中可以得出結(jié)論(不考慮130技能效果):
該圖以游戲各職業(yè)擁有技能加點(diǎn)BUFF來(lái)計(jì)算的,加成換算方式為:1智力/力量=4攻擊;1敏捷/精神=4+2防御;一體質(zhì)=15生命。
按照該算法先算出屬性堆疊后,從上面表格可以看出來(lái),重劍隱遁刺殺,銀槍全能,羽扇詛咒,法杖烈火,職業(yè)的屬性加成增益率為0%,這幾個(gè)職業(yè)在堆疊屬性的時(shí)候,意味著可以選擇任意屬性堆疊,其余職業(yè)在堆疊屬性后,通過自身技能BUFF加成結(jié)果后 ,都有一定的額外加成。
實(shí)際上游戲分為物攻和法攻,因此在于對(duì)某一職業(yè)來(lái)說(shuō),只計(jì)算單一攻擊,同時(shí)對(duì)防御做處理,按照1敏捷/精神=3防御來(lái)?yè)Q算實(shí)際生效的值,我們得出了各職業(yè)的屬性有效效果增益率,從上面表格中可以得出結(jié)論(不考慮130技能效果):