【作者原文】
我匿個名,我是樂動卓越的前員工。
其實,怎么說呢,我對樂動有一種很復雜的感情。是的,這公司有各種問題,加班,老板很摳,不近人情,但你說大師不是個有情懷的人,我不同意。
有人說這公司就是抄,這有點不切實際,起碼mt1也就是讓這公司從無到有的作品不是抄的,而且做的很好。(注:你們知道智龍迷城么?)
但為什么這公司后來的作品無論是mt2還是這部mt3都是一個字抄呢。我總結,這可能就是草根公司的原罪了。或者說每個成功創業者都邁不過去的那個坎。公司想發展擴張,因此人越來越多。水平良莠不齊,干勁也不是當年創業的狀態。但是人越來越多,成本越來越大,來自資方的壓力迫使公司必須快速的去賺錢。但是游戲行業的特點就是不容易一蹴而就,出一個好作品是運氣,出更多的好產品需要累積。
怎么辦,抄!抄不容易失敗,抄起碼有現金流。
其實,樂動并不是沒有有誠意的游戲,
比如之前代理的《死亡筆記》,絕對是有誠意的良心小品游戲,可是公司干半天只收回了代理費,人員成本虧了(不是自研產品,但是市場,商務的人員也有成本)。
最近發售的《超時空英雄傳說》,研發了兩年半,絕對用心,也是樂動擅長的卡牌類,有創新,畫面很精致,但也達不到爆款。
另一個組,做了個爐石類似的tcg卡牌游戲,也有一年半了。最近也在測試,全新的玩法,還找了兩個萬智牌的高手設計,不抄爐石很走心。
雖然已經離開,但真是不想說老東家只是一個抄襲的公司,很多事也是逼不得已。《mt3》我還沒玩,明天去要個號試試,不過既然說是像素級抄襲估計也沒跑,有些事能做的也只有一聲嘆息。
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