少年西游記各種族陣容都有那些獨家特色,人族整體特點,爆發(fā)高,但是無控制。而且最重要的是人族一點都不依賴法寶——這點尤為重要,特別幫派副本出來前法寶難獲取的情況下(出來后臉好法寶來的稍微快那么一點)。
而妖族沒更新前確實是牛魔王奇葩了點,而且人族無控制的代價就是不容易怕被控制,加上女兒的突8,也不虛紅孩兒的減怒。但是面對一號牛魔王還是有點小難的——紅孩兒突10屬性。外加妖族孔雀(中V及以下還是較難3星法寶的)加格擋仙靈意味著牛魔王的一號位也不是夢。還有著重強調(diào)一點,上青牛精一定要想好,那貨突8就是個花架子,資源肯定不會傾斜到他那太多,對比相近戰(zhàn)力的,這就很尷尬了,又不肉站不住,技能又不是控也不是輔助。法寶方面妖族跟人族差不多,都不是很需要。
仙族,技能眩暈控,加二郎神的軟控制——這點貌似很強,但是托塔對比于豬八戒跟紅孩兒技能單一是硬傷,雖然爆發(fā)高技能針對的是前排,但是沒有少三紅腰帶觸發(fā)回血,沒有回怒將的支撐下(嫦娥需要法寶三星,這對于大部分人來說是個不可逾越的高山)。慶幸的是二郎神對比于孫悟空牛魔王來說,完全彌補了技能上包括陣容上的劣勢,但這里問題就來了,二郎神需要主力培養(yǎng)的代價是什么?法寶精華多一百,5000一只的代價,而人族跟妖族已經(jīng)走通八戒跟紅孩兒的路子轉(zhuǎn)而投入裝備上。而二郎神副將嫦娥沒有法寶更加難發(fā)揮——綜合來說,仙族需要法寶,需要最強橙將中的5000的那只才能發(fā)揮出種族特性。