今天我們要為大家八一八《小小軍團合戰三國》(以下簡稱《合戰三國》)最燒腦的環節——兵種攻防相性。這個環節讓不少主公發際線堪憂,但這個環節正是我們游戲最令人著迷的地方,變化萬千的戰場,你的神機妙算能夠讓你以少勝多;你知己知彼,所以百戰百勝。這是將兵種兵法融合在一起的機制,也是各位主公必須了解的特色。
初識八大基礎兵種
《合戰三國》里一共有八個基礎兵種,按攻擊距離分為近戰和遠程。近戰兵種有步兵、騎兵、盾兵、矛兵,遠程兵種有弓兵、謀士、弓騎兵和醫官,除醫官外均為傷害單位,醫官為治療單位。每個兵種有三個進階兵種,當宮殿達到一定等級后解鎖。這里我們暫且不提,接下來介紹一下基礎兵種的攻防相性。
基礎兵種攻防相性
從基礎兵種的攻防相性圖中可以清楚看到,普通攻擊對布甲造成的傷害最低,只有50%;而對鎖甲造成的攻擊最高,達到了150%。穿刺攻擊,對輕甲和重甲的攻擊只有75%;對布甲的攻擊能達到150%。法術攻擊,對鎖甲的攻擊只有75%;對重甲的攻擊能達到125%。箭弩攻擊,對鎖甲攻擊只有75%,對輕甲攻擊能達到125%。
兵種攻防相性升級領悟
進階版我們可以看到包括進階兵種在內的所有兵種攻防相性:布甲兵,如醫官、無當飛軍、妖術師等,普通攻擊對他的傷害最低,穿刺攻擊最高,但治療效果也是最低的;輕甲兵,如精銳矛兵、精銳步兵,穿刺攻擊傷害最低,箭弩攻擊最高,治療效果125%;鎖甲兵,主要是騎兵、弓騎兵及他們的進階兵種,普通攻擊傷害能達到150%,治療效果125%;重甲兵,如盾兵、西涼鐵騎,法術傷害最高可達到125%,治療效果100%。
有沒有對《合戰三國》的兵種攻防相性稍微了解了呢?如果你還有疑問,不妨親自到游戲中試驗一下,按照克制關系布陣對戰,多來幾次就能夠熟練運用啦!