我叫MT3的誅神屠魔已經經過多次修改,但是依舊沒有改變游戲被工作室占領的問題,我叫MT3即將于8月30日進行一次版本升級,其中,對于誅神與屠魔再次修改!
【更新內容】
野外/掛機經驗下調
誅神改為50級打1次,每5級增加1次,65級4次封頂。
屠魔改為40級打1次,每5級增加1次,65級8次封頂。
迪奧布斯的寶箱每天只能開5次,獎勵下調。
初始建號信用下調至2000
公會本打小怪不再給信用值
誅神屠魔首回合需擊殺的怪物改為隨機位置
誅神屠魔全隊次數不滿不能進入戰斗
誅神屠魔等戰斗怪物物抗提升,血量下調,請隊長考慮帶法系一起打
道具出售與分解的銀幣調整
為了保持金價穩定,接下來會推出一些列金幣與信用值產出與回收的調整。
【點評】
看似很美實則然并卵。游戲目前金幣貶值并不全是誅神屠魔的鍋,即使位置進行隨機定位,但是腳本可以不比按照位置來找怪,不管你怎么刷新,首回合必殺的怪名字都是與眾不同的,讓玩家知道我們需要集火秒掉他,那么腳本會很蠢的不會發現?
其他途徑獲得的金幣下調,物品產出下降。服務器上已經有大量的資金,如此降低金幣產量與物品產出,進而會導致物價的再次提升,金幣的購買力再次下降,對于活人玩家來說到底該如何武裝自己呢?必須走上收金這條路。賣金?你每天的產出根本不足以維持自己的點卡錢。
目前策劃似乎已經偏離了初衷,游戲是為了玩家考慮,但是目前來看似乎更像是讓工作室更快的出貨,即使已經設定誅神屠魔擊殺幾次限定,玩家的產量跟工作室依舊不成正比,此次的修改似乎更像是為了工作室的利益而來的。
工作室似乎真的比活人玩家要重要。