小編:來了?
大頭英雄:嗯。
小編:你還是來了。難道,你就不怕?
大頭英雄:... ...怕,但還是要來,它們從我身上拿走的,都要還回來。
小編:照舊?
大頭英雄:是的... ...對了。
小編:嗯?
大頭英雄:記得把我寫的酷一點。
小編摔倒~
現在你終于來了,小編始終堅信,即使你會跳票,但終究不會缺席。伴隨著《生死狙擊》手游的第一次測試,玩家們的情緒順勢高漲,市場反響異常強烈。據悉,其網頁版的最大特色就是:游戲模式及玩法更新節奏快,總能給玩家帶來耳目一新的感覺,既然能在眾多FPS游戲中脫穎而出,自然是有它的道理滴。
在此小編向大家介紹一下《生死狙擊》手游之“大頭英雄”模式的主流玩法,雖然在游戲發布之前,市面上已到處都是它的影子,但是對于死忠來說一眼就能辯出,誰才是真正的“英雄”。
相較經典團戰而言,大頭英雄模式分為兩個階段:待變身和決戰階段
待變身階段:
游戲開始到變身英雄之前,所有玩家都處于待變身階段,頭部將會比正常情況下略大,角色死亡可以復活。游戲屏幕的正上方有一條能量槽,通過攻擊敵方陣營玩家或者治療己方隊友來積蓄能量,能量越多,頭就會變得越大,直到變成大頭王,當然玩家變成大頭王之前,死亡也會損耗一定的能量值哦。
決戰階段:
當陣營大頭王數量達到一定要求時,可以選擇變身大頭英雄,進入決戰階段,時間從60秒開始倒計時,所有角色死亡將不可復活。大頭英雄的血量和攻擊力會大幅提升,武器則變成英雄專屬神器——大寶劍,不要太帥哦。擊殺掉對方所有玩家即可取勝,如果時間結束雙方各有角色存活,則大頭英雄剩余血量多的一方獲勝。
游戲小技巧:
1.擊殺敵方和造成傷害獲得的能量可不一樣哦,所以盡情搶小伙伴的人頭吧~
2.通過有效治療己方隊友才能獲取能量值哦,所以射擊滿血的隊友是不會為自身能量槽儲能的。
3.在彈出是否變身大頭英雄的畫面時,玩家可以選擇暫不變身,繼續用槍射擊,待子彈打完或者有敵方玩家沖臉時,立馬變身英雄,后面的就不用我說了,你們懂得。
4.能量儲存越多,頭也會越發變大,被爆頭的幾率也會提升,所以不要仗著自己血多就去同時面對多個敵人。
5.根據每個地圖的結構性問題,要采取相應的戰術。
6.很多人苦苦想練爆頭,但是效果不好,為什么?因為你找不準爆頭線,而大頭英雄模式提供了一個練爆頭很好的平臺,你爆的頭多了,自然知道爆頭線在哪?
7.英雄不要單打獨斗,要和其它英雄一起,否則可能會被敵方群毆喲。
8.決戰時刻一定要盡自己最大努力來幫助英雄,他們才是己隊最大的主力。
武器推薦(土豪版):黃金RPK
這是一場對彈藥和技術考驗的戰斗,而相較技術而言,彈藥對戰局的提升成效更為快速、明顯,而且充足的彈藥以及不俗的傷害為玩家提供了更多的戰術選擇,黃金RPK擁有著超高的載彈量,其它方面也很強勢。手感好的時候,一夫當關,鎮守要塞;手感差的時候,就在后方為隊友加血,能量獲取速度也毫不遜色。
武器推薦(小資版):AK47榮耀
聽說,AK系列和高玩更配哦~ 大頭模式最常用的就是卡位戰術,也就是在地方玩家的視野拐角進行蹲點射擊,講究的就是便攜、快速、高傷害,那么中配版的AK47榮耀將會是此類人群最合適的武器了。
武器推薦(平民版):雙持藍魔
作為沖鋒槍來講,UZI的彈藥和便攜性自然不在話下,高超的射速也能抗衡敵方玩家的治療。雖說穿透是這把槍的硬傷,但是在非陣地戰的情況下,穿透性能發揮的作用就沒那么關鍵了。通過游戲日常任務和簽到獎勵,相信大家也能夠買的起這把性價比不錯的槍了。
以上只是小編個人觀點,更多新奇的玩法和武器配置還有待玩家自己去探索。