陰陽師手游關于閻魔的兩個小問題,閻魔的【怨魂重壓】技能按照設計應該是必中的,目前不受效果命中的影響。但是高分段的拉條客都會堆效果抵抗。60%的效果抵抗,導致閻魔的技能連想提升的空間都沒有,只能忍痛放棄。
閻魔的被動技能【奪魂】,召喚出來小鬼傷害極低,打在神樂、晴明身上就是幫對方觸發被動。神樂的高傷害,晴明的暈。經常在順風局因為閻魔的被對方反死。強烈要求把這個技能砍掉,閻魔就兩個技能就好。
大神:閻摩技能應該也會受命中影響的。雖然沒寫,但是受抵抗影響的技能必然受命中影響的。這是兩個相對應的屬性。不過閻摩的包子應該改成是敵方目標并且不會主動爆炸這樣會比較好。