不知道大家還記得《放開那三國》這款有別于正統三國游戲的手游嗎,在《放開那三國》中,曾經呆板的三國人物搖身一變成了即搞笑又可愛的卡通形象,各種引人發笑的劇情更是讓游戲變得趣味十足。而現在,《放開那三國》的正統續作《放開那三國2》也迎來了內測,并將在不久之后正式與玩家見面,那么作為續作的《放開那三國2》相比前作又有哪些變化?亮點在何處?下面就跟著小編一起來體驗下吧。
游戲介紹
冠絕三國,不負王名!《放開那三國2》是巴別時代推出的《放開那三國》正統續作。不僅延續經典特色,更帶來眾多超越前作的非凡體驗。經典畫風武將、專屬戰斗動作、傲嬌對話獨白、演繹Q萌新境界。碎屏級怒氣必殺特效,騰空、連擊、爆發,讓你的戰斗體驗一氣呵成!呈現前所未有的全新三國體驗。
游戲畫面
《放開那三國2》在前作的基礎上對畫面進行了細微調整,整體改變不大,仍然采用的是Q版卡通人物設計,大部分英雄人物的造型延續了前作,就連很多人物釋放大招時的語音和放招也基本沿用了前作,因此大家可以在游戲中看到相當多的既熟悉又親切的神將面孔,并且大多數英雄在戰斗時的配音也都跟前作一樣哦,這對老玩家來說可是相當值得高興的。雖然畫面風格未變,但是《放開那三國2》卻也沒有一味沿襲前作,橫版的游戲畫面相較于前作看起來更加的有序,而不至于那么緊湊;戰斗方面,技能特效則顯得更加的出色,同時也更加自然、酷炫,更重要的是,《放開那三國2》在UI設計上也更加貼合玩家,不論是己方英雄還是敵人,各種效果表現的十分自然,讓玩家一目了然。
而在音樂作曲上,《放開那三國2》依然采用了傳統的古風音樂,跟游戲的三國題材照相呼應,顯得相得益彰。并且根據場景的變化,或是輕快,或是激昂,在視聽覺上都帶給玩家舒適的感受,唯一美中不足的就是《放開那三國2》的曲目并不太豐富,當玩家游戲過久后便會有些枯燥和單調,小編希望開放商能夠在新添加一些全新音樂,這樣對玩家或許有著很好的效果。
游戲玩法
《放開那三國2》的世界觀依然同前作一樣,劇情上也比前作更加的生動、有趣,絕對能讓玩家感受到一個不一樣的三國。雖然仍然是無厘頭的三國風,但是玩過《放開那三國》的玩家仍然會被2代的劇情吸引。除去劇情,《放開那三國2》的整體玩法依然與1代相似,傳統的卡牌玩法,回合制戰斗模式,玩家需要通關副本和完成日常任務等使主角和英雄成長,在戰斗上有一定的策略性,比如技能釋放的時機和布陣,都有助于取得勝利,尤其是在競技場中不光是數值的比拼,先后手出招順序對于競技很重要。
本作整體的游戲體驗較之《放開那三國》有著巨大變化。尤其是操作方式由1代的豎屏體驗變成了現在的橫版操作,同時,各個武將的終極技能也將由玩家控制,而這兩點的改變可說是強強聯合,相輔相成,因為想讓技能特效變得更加華麗就需要更大的屏幕,而想要釋放技能就必須操控角色,為了更好地操控角色,只能增加畫面空間,因此才有了操作模式的轉變。
而整個《放開那三國2》讓玩家感覺比較爽的地方,就是游戲前期的成長不會因為充值等拉開太多差距,通過各種福利等普通玩家也能輕松累計起幾千上萬的元寶,可以抽取橙色武將,還有像是一鍵掃蕩、3倍加速、一鍵剿匪等很多放在其它游戲中都需要VIP才能開啟的設定,在這款游戲中所有玩家都可以使用。只是這樣的做法,也讓游戲中后期的體驗反而變弱,出現要不就是重復每日活動,要不就是戰力不足卡在一個地方。
游戲特色
除去主線副本和關卡外,《放開那三國2》同樣將前作中的“煉化爐”(回收)、“天命”(武將強化)、“軍團”(公會玩法)、“競技場”(異步PVP)等卡牌玩法也復刻到了游戲當中,并且《放開那三國2》中,還加入了“剿匪”玩法,該玩法能在短時間內讓玩家大量收集裝備和升級經驗,還能遇到各種奇遇事件(傳書)增加各種資源來源。玩家在前期資源富足得就像是一個一夜暴富的暴發戶,這種心理體驗往往是美好的。而在養成方面,玩家通過快速的資源收集進行武將培養,能讓武將在短時間內快速進階突破,摒棄了卡牌游戲中武將進階需要收集碎片的緩慢培養方式。同時裝備也極易獲取和培養。而看到戰力短時間內的飆升,更是能讓玩家的虛榮心一本滿足。
游戲總結
總的來說,《放開那三國2》很好的繼承了前代的所有經典的元素,同時相對精致的畫風,趣味搞笑的劇情,初期的游戲成就都讓《放開那三國2》比之1代精良了許多,而橫版的游戲操作也讓游戲的的可玩性和趣味性更高,算得上是一款可玩度非常高的卡牌回合制手游,并且游戲中加入的許多新玩法和游戲元素值得玩家安裝體驗一番哦。