據了解,由掌上縱橫發行、風豬互娛研發的正版授權手游《新莽荒紀》于10月13日展開7天的官 網刪檔測試,因游戲是由小說原著作者“我吃西紅柿”(簡稱“番茄”)親自擔任游戲架構師,自公布便吸引了大量讀者的密切關注。此次限號測試,僅僅10分鐘一萬個激活碼便被一搶而空。游戲憑借高還原度的劇情體驗和別具一格的創新玩法獲得玩家們一致認可,在收獲眾多好評的同時,游戲數據的表現也可圈可點,次日留存達49%,七日留存20%,著實讓人驚艷。
【起點白金作品授權 原著作者傾力監制】
《新莽荒紀》是根據起點白金作家“我吃西紅柿”筆下同名作品改編,番茄是起點中文 網的簽約作者,代表作品《星辰變》和《盤龍》曾獲700萬次推薦,點擊高達9000萬次,而2012年連載的《莽荒紀》熱度依然不減,同樣獲得了530多萬推薦以及6100萬次的點擊,隨后小說衍生而出的漫畫與動畫也取得了不小的成績,而近期電視劇的開拍更是將小說的熱度推向頂點。
作為同名小說改編的游戲,由于原著作者番茄擔任游戲監制以來,幾近嚴苛的細節把控,自然吸引了不少粉絲對原著的擁躉。本次測試雖是刪檔限號測試,雖是如此,游戲內也是人潮涌動,甚至長時間出現排隊進入的現象,人氣可見一斑。次日留存率更不負眾望,49%的數據讓人驚嘆連連。不僅如此,游戲的七日留存更是達到20%。由此可見,玩家對于《新莽荒紀》劇情還原度及游戲玩法體驗認可度極高,不愧為一款忠于原著經典的精品佳作。
【還原與創新并存 玩家贊賞有加】
目前,由網絡文學作品改編的游戲眾多。一般來說,衡量一款優秀的小說改編游戲有兩個方面——“還原”與“創新”。“還原”指游戲與小說的契合度與還原度,包括劇情、人物、場景等原著元素,而“創新”是指在原著小說的固定架構下,游戲究竟能有多少創新,是否符合追求新潮、時下的年輕玩家的口味。《新莽荒紀》在這兩個方面確實做得完美,就劇情方面來說,游戲幾近還原了小說中的所有元素,翼蛇湖戰大妖、黑白學宮論道、黑白學宮比武這些耳熟能詳的經典橋段在游戲中展現的淋漓盡致,而在這些基礎之上的“創新”在于玩家并非扮演原著人物,而且成為一名與小說主人公共同轉世的角色,在體驗原著劇情的同時,玩家可以選擇不同的道路,如此高自由度的設定,更易獲得玩家的首肯。
有了強大的IP支持與多項衍生作品的傳承,加上針對游戲的多重創新,《新莽荒紀》在測試中榮獲了極高的人氣,不論從官 方貼吧還是相關論壇來看,玩家對本次測試做出了高度評價,并對游戲的各個方面提出了眾多意見和建議,以高昂的熱情給予《新莽荒紀》鼓勵與支持。相信未來公測,《新莽荒紀》會做的更加精細,更為完美。
《新莽荒紀》滿載期待而來,收獲玩家好評的同時,更將在游戲的整體質量和細節把控上雕琢得更加細致完美,不斷為大家展開更為動人的故事,更多經典的玩法,以及更好的游戲體驗。《新莽荒紀》即將公測,我們共同期待!