橫掃千軍戰(zhàn)馬新玩法,10.0告別洗馬煩惱,從古老的3.0版本到目前的9.0版本,戰(zhàn)馬系統是橫掃各類玩法中隨機性最大的一個,同時也最為“長壽”:從單純的五星橙馬,到指定種類的五星橙馬,再到指定屬性指定種類的五星橙馬,大家對于戰(zhàn)馬的追求似乎永無止境。
此前我們設計了戰(zhàn)馬洗練的玩法,但在更高的追求下,不少朋友遇到了各種各樣的困難:多次洗練無法獲得理想中的完美屬性、四星馬因洗練消耗殆盡,諸如此類的遺憾并不少見。
在將來的10.0版本中,戰(zhàn)馬系統將得到進一步的提升和拓展,戰(zhàn)馬合成和紅馬覺醒功能。四星、五星馬的產出數量得到提升的同時,通過覺醒的方式為戰(zhàn)馬系統帶來更大的屬性增幅。
戰(zhàn)馬合成
10.0版本中,主公等級達到110級后,馬場建筑中將新增戰(zhàn)馬合成選項。
消耗指定數量的三星橙馬和戰(zhàn)馬洗髓丸,可以合成隨機一匹四星橙馬;
消耗指定數量的四星橙馬和戰(zhàn)馬洗髓丸,可以得到隨機一匹五星橙馬。
戰(zhàn)馬覺醒丹
在10.0版本中,將新增道具戰(zhàn)馬覺醒丹,由軍功商城產出,使用龍幣兌換獲得。
主公等級到達150級后,消耗五星馬和新道具【戰(zhàn)馬覺醒丹】可將另一匹五星橙馬覺醒至紅色品質。
紅馬覺醒
五星橙馬共可進行三次覺醒,對應圣、仙、神由低到高三個品質,擁有不同的屬性加成和特殊馬魂鑲孔。
覺醒屬性
五星橙馬覺醒為紅色品質后,將獲得額外的覺醒屬性。
覺醒屬性的種類與馬匹種類有關。
覺醒屬性的數值與馬匹品質有關。
如下圖,紅色品質的圣.的盧為武將帶來了兵力、防御、格擋的額外屬性加成,覺醒為仙品后,對應的覺醒屬性將得到提升。
龍魂孔
戰(zhàn)馬覺醒為紅色品質后,指定數量的馬魂鑲孔會提升為龍魂孔。
根據紅馬品質的不同,龍魂孔數量不同,圣、仙、神三種品質分別對應1、2、3個龍魂孔。
龍魂孔將根據對應位置馬魂的種類和品質,提供固定數值的加成。
如下圖,放入龍魂孔中的紫色品質攻擊馬魂相比藍三品質攻擊馬魂擁有更多的攻擊加成,但同品質馬魂升級后效果不變。
提醒大家,可以根據自身情況囤積一批三星、四星橙馬以及戰(zhàn)馬洗髓丸等物品哦。
此外,新武將魯肅預計將于本周更新至A服測試。據悉魯肅是一個大幅降低單體法防的武將,下期推送將為大家?guī)碓敿毥榻B。